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Una práctica teoría de juegos
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Una práctica teoría de juegos
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Contenidos
Prefacio
Agradecimientos
Agradecimientos (1)
Parte I. Juegos estáticos de información completa
Capítulo 1 Análisis estratégico con juegos matriciales
1.1 Introducción al estudio de la estrategia
1.2 Juegos estáticos de información completa
1.3 Juegos arquetípicos
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Capítulo 2 Dominancia y equilibrio en estrategias puras
2.1 Dominancia en estrategias puras
2.2 Equilibrio de Nash en estrategias puras
2.3 Estática comparativa de equilibrio
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Capítulo 3 Equilibrio en estrategias mixtas y convergencia
3.1 Dominancia y equilibrio en estrategias mixtas
3.2 Interpretación poblacional del equilibrio de Nash
3.3 Convergencia individual en el equilibrio
Apéndice: Estrategias de seguridad en juegos de suma constante
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Parte II. Juegos dinámicos de información completa
Capítulo 4 Juegos dinámicos finitos
4.1 Representación y equilibrio
4.2 Jugadas estratégicas
4.3 Promesas y amenazas
Apéndice: Garantes no-pragmáticos de la honorabilidad
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Capítulo 5 Juegos repetidos y multietapa
5.1 Juegos repetidos de horizonte finito
5.2 Juegos repetidos de horizonte infinito
5.3 Conflicto y negociación
Apéndice: Otras modelaciones de la negociación
Problemas Resueltos
Problemas Propuestos
Parte III. Elección social
Capítulo 6 Agregación de preferencias
6.1 La decisión democrática y sus falencias
6.2 La búsqueda del bienestar social
6.3 La regla de la mayoría restringida
Apéndice: Otros métodos de sufragio
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Capítulo 7 Acción colectiva
7.1 El problema del orden social
7.2 La autorregulación
7.3 Acción colectiva en la empresa
Apéndice: Otras razones para la cooperación
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Parte IV. Juegos e información
Capítulo 8 Teoría de la utilidad
8.1 Loterías, valor esperado y aversión al riesgo
8.2 Utilidad de von Neumann - Morgenstern
8.3 Loterías de pagos cuantificables
8.4 Críticas a la teoría de la utilidad
Apéndice: El utilitarismo en la elección social
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Capítulo 9 Juegos con información incierta
9.1 Modelación y equilibrio de juegos con información incierta
9.2 Relación principal y agente
9.3 La paradoja del vaticinio
Apéndice: Generalización de modelos
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Capítulo 10 Juegos estáticos de información incompleta
10.1 Descripción y equilibrio
10.2 Subastas con valor individual privado
10.3 Subastas de valor común o correlacionado
10.4 Diseño de mecanismos
Apéndice: Purificación de estrategias mixtas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Capítulo 11 Juegos dinámicos de información incompleta
11.1 Razonamiento Bayesiano
11.2 Selección adversa
11.3 Señalización estratégica
11.4 Riesgo moral con conocimiento oculto
Apéndice: Conocimiento común
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Parte V. Conclusiones
Capítulo 12 Elección racional y libertad
12.1 Razones para la acción
12.2 La imposibilidad de una teoría de decisiones prescriptiva
12.3 Una paradoja, un punto de partida
Referencias
Índice
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Una práctica teoría de juegos
· Capítulo 2 Dominancia y equilibrio en estrategias puras