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Una práctica teoría de juegos
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  • Una práctica teoría de juegos

  • Portada
  • Portada (1)
  • Portada (2)
  • Portadilla
  • Contenidos
  • Prefacio
  • Agradecimientos
  • Agradecimientos (1)
  • Parte I. Juegos estáticos de información completa
  • Capítulo 1 Análisis estratégico con juegos matriciales
  •     1.1 Introducción al estudio de la estrategia
  •     1.2 Juegos estáticos de información completa
  •     1.3 Juegos arquetípicos
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Capítulo 2 Dominancia y equilibrio en estrategias puras
  •     2.1 Dominancia en estrategias puras
  •     2.2 Equilibrio de Nash en estrategias puras
  •     2.3 Estática comparativa de equilibrio
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Capítulo 3 Equilibrio en estrategias mixtas y convergencia
  •     3.1 Dominancia y equilibrio en estrategias mixtas
  •     3.2 Interpretación poblacional del equilibrio de Nash
  •     3.3 Convergencia individual en el equilibrio
  •     Apéndice: Estrategias de seguridad en juegos de suma constante
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Parte II. Juegos dinámicos de información completa
  • Capítulo 4 Juegos dinámicos finitos
  •     4.1 Representación y equilibrio
  •     4.2 Jugadas estratégicas
  •     4.3 Promesas y amenazas
  •     Apéndice: Garantes no-pragmáticos de la honorabilidad
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Capítulo 5 Juegos repetidos y multietapa
  •     5.1 Juegos repetidos de horizonte finito
  •     5.2 Juegos repetidos de horizonte infinito
  •     5.3 Conflicto y negociación
  •     Apéndice: Otras modelaciones de la negociación
  •     Problemas Resueltos
  •     Problemas Propuestos
  • Parte III. Elección social
  • Capítulo 6 Agregación de preferencias
  •     6.1 La decisión democrática y sus falencias
  •     6.2 La búsqueda del bienestar social
  •     6.3 La regla de la mayoría restringida
  •     Apéndice: Otros métodos de sufragio
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Capítulo 7 Acción colectiva
  •     7.1 El problema del orden social
  •     7.2 La autorregulación
  •     7.3 Acción colectiva en la empresa
  •     Apéndice: Otras razones para la cooperación
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Parte IV. Juegos e información
  • Capítulo 8 Teoría de la utilidad
  •     8.1 Loterías, valor esperado y aversión al riesgo
  •     8.2 Utilidad de von Neumann - Morgenstern
  •     8.3 Loterías de pagos cuantificables
  •     8.4 Críticas a la teoría de la utilidad
  •     Apéndice: El utilitarismo en la elección social
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Capítulo 9 Juegos con información incierta
  •     9.1 Modelación y equilibrio de juegos con información incierta
  •     9.2 Relación principal y agente
  •     9.3 La paradoja del vaticinio
  •     Apéndice: Generalización de modelos
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Capítulo 10 Juegos estáticos de información incompleta
  •     10.1 Descripción y equilibrio
  •     10.2 Subastas con valor individual privado
  •     10.3 Subastas de valor común o correlacionado
  •     10.4 Diseño de mecanismos
  •     Apéndice: Purificación de estrategias mixtas
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Capítulo 11 Juegos dinámicos de información incompleta
  •     11.1 Razonamiento Bayesiano
  •     11.2 Selección adversa
  •     11.3 Señalización estratégica
  •     11.4 Riesgo moral con conocimiento oculto
  •     Apéndice: Conocimiento común
  •     Problemas resueltos
  •     Problemas propuestos
  • Parte V. Conclusiones
  • Capítulo 12 Elección racional y libertad
  •     12.1 Razones para la acción
  •     12.2 La imposibilidad de una teoría de decisiones prescriptiva
  •     12.3 Una paradoja, un punto de partida
  • Referencias
  • Índice



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Una práctica teoría de juegos · Capítulo 1 Análisis estratégico con juegos matriciales