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Creatividad, S.A.
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Creatividad, S.A.
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Creatividad, S.A.
Creatividad, S.A. (1)
Introducción a la edición ampliada
Introducción: Objetos perdidos
Primera parte. El inicio
1. Animación
2. Ha nacido Pixar
3. Una meta precisa
4. Estableciendo la identidad de Pixar
Segunda parte. Proteger lo nuevo
5. Sinceridad y franqueza
6. Miedo y fracaso
7. La Bestia Hambrienta y el Niño Feo
8. Cambio y azar
9. Lo oculto
Tercera parte. Crear y mantener
10. Ampliar nuestra visión
11. El futuro no realizado
Cuarta parte. Poner a prueba lo que sabemos
12. Un nuevo desafío
13. El Día de las Notas
14. El impacto duradero del Día de las Notas
15. Incorporar la creatividad
Epílogo: El Steve que nosotros conocimos
Puntos de partida: Ideas para gestionar una cultura creativa
Agradecimientos
Sobre este libro
Sobre Ed Catmull
Créditos
Créditos (1)
Créditos (2)
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Creatividad, S.A.
· 6. Miedo y fracaso