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Gamificación
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Gamificación
GAMIFICACIÓN
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Autor
NUESTRO CONTRATO
Índice
INTRODUCCIÓN
GAMIFIQUEMOS LA LECTURA DE ESTE LIBRO
¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN?
Definición
Motivación
La Teoría de la Autodeterminación
El modelo RAMP y la motivación intrínseca
La Teoría del Flujo de Csikszentmihalyi
Motivación extrínseca
Generación Y
LOS BÁSICOS DE LA GAMIFICACIÓN
Los tipos de jugadores
La importancia de los tipos de jugadores
Tipos de jugadores y gamificación
Elementos de los juegos
Mecánicas y componentes
Dinámicas
Estética
Bucles de actividad
Bucles de implicación (engagement loops)
Bucles de progresión (progression loops)
¿CÓMO SE APLICA LA GAMIFICACIÓN?
Diseño de un sistema gamificado
Medir el éxito de la gamificación
Por qué un sistema gamificado puede no funcionar?
APLICACIONES PRÁCTICAS DE LA GAMIFICACIÓN
La gamificación en la empresa
Marketing y comercial
Recursos humanos
Mejora de procesos de negocio
La gamificación en la educación y la formación
Aprendizaje de idiomas
La gamificación en el gobierno
La gamificación y la salud
Superbetter (https://www.superbetter.com/)
La gamificación y el crowdsourcing
Fold.it (http://fold.it/portal/)
La gamificación y la vida cotidiana
Chore Wars (http://www.chorewars.com/)
Sistemas personales de automotivación
Bibliografía
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