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Ficción y videojuegos
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Ficción y videojuegos
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Introducción
Introducción (1)
¿Existe una narrativa en los videojuegos?
¿Existe una narrativa en los videojuegos?
1. Del hipertexto al cibertexto y el debate entre narratología frente a ludología
2. Clarificando términos
Mundos de ficción y experiencia jugable
Mundos de ficción y experiencia jugable
1. Los mundos de ficción
2. Hacia los mundos ludoficcionales del videojuego
3. La experiencia del juego
Mundos de ficción y experiencia jugable (1)
Conocimiento y acción
Conocimiento y acción
1. El narrador en los videojuegos: grados de existencia y tipología
2. ¿A quién sigue el narrador? El foco y la focalización
3. Rompiendo las reglas: la metalepsis
El personaje
El personaje
1. La naturaleza del personaje virtual
2. La identificación
3. Dimensiones del personaje virtual
3.1. Caracterización: el personaje como elemento del mundo ficcional
3.2. Función: el personaje como elemento del gameplay
3.3. Representación: el personaje como delegación del usuario
4. Dinámica del personaje virtual
4.1. Evolución y arco de transformación
4.2. Personajes planos y redondos
El espacio
El espacio
1. La naturaleza del espacio en el videojuego
2. Punto de vista, espacio y narración
3. Tipos de espacios: lúdico-narrativo, simbólico y psicológico
3.1. El espacio lúdico-narrativo
3.2. El espacio simbólico
3.3. El espacio psicológico
4. Narrativa ambiental y atmosférica
La temporalidad narrativa en el videojuego
La temporalidad narrativa en el videojuego
1. La duración
1.1. Play time frente a fictional time
1.2. La duración como velocidad de juego
2. El orden
2.1. El punto de inicio del juego: in media res e in ultima res
2.2. La reordenación anacrónica: analepsis y prolepsis
3. La frecuencia
3.1. La temporalidad como acción de juego
Estructuras narrativas: entre el control autoral y la libertad de acción
Estructuras narrativas: entre el control autoral y la libertad de acción
1. La estructura lineal
2. La estructura arbórea
3. La estructura en red
4. La estructura orientada a objetos
Bibliografía
Ludografía
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