Antes de pensar en los tókenes no fungibles (NFT), que en su forma más básica son activos coleccionables digitales únicos, asegurados por la cadena de bloques, hay que entender cómo funcionan los coleccionables. Tal vez la siguiente parábola ecléctica sobre los Beanie Babies eche algo de luz sobre la psicología errática y excéntrica que hay detrás de por qué coleccionamos cosas.
Antes de los NFT estaban los Beanie Babies…
Desde sellos hasta armas de la Guerra Civil, pasando por zapatillas deportivas, la gente colecciona muchos objetos diferentes en distintos formatos. Así que no debería sorprender a nadie que exista un mercado de objetos de colección en formato digital. Sí, es conceptualmente confuso. Pero los coleccionables digitales varían poco de sus homólogos físicos por el mero hecho de que ambos apelan al mismo deseo de querer poseer algo que nadie más tiene. Por lo tanto, para entender por qué la gente colecciona NFT, vamos a hacer una comparación con un coleccionable físico que tomó el mundo por sorpresa en la década de 1990: los Beanie Babies.
Desde su creación en 1993, Ty Warner, el fundador de Beanie Babies, hizo que la escasez formase una parte esencial de su producto. Los peluches se distribuían en pocas cantidades a los pequeños minoristas, evitando las cadenas de tiendas y los grandes pedidos. Ty no quería que la gente pudiera encontrar o comprar todos los Beanie Babies que quisiera.
La empresa mantuvo en secreto el número de Beanie Babies en circulación. Retiró la producción de ciertos modelos para crear más exclusividad. De forma intencionada, dejaba pasar erratas de impresión y los Beanie Babies defectuosos, que se convertirían en ediciones extrañas de los juguetes.
Al mismo tiempo que los Beanie Babies se hacían populares, surgió eBay y se posicionó como el mercado en línea para la compra y venta de objetos de colección en todo el mundo. Fue una relación sinérgica que disparó el valor de reventa de los Beanie Babies y validó a eBay como una valiosa herramienta para los especuladores en todos los mercados de objetos de colección.
Aquellos que tuvieran la suerte de tener en sus manos uno de los peluches de cinco dólares podrían, como mínimo, duplicar o triplicar su valor si los pusieran en venta en eBay. Algunos errores de imprenta más raros, como la de «Pinchers the Lobster», que se convirtió en «Punchers the Lobster», le reportaron a un coleccionista más de 10.000 dólares.
La moda de los Beanie Babies estaba en pleno apogeo a finales de la década de 1990. Se produjeron robos e incluso asesinatos por la persecución de los peluches. Por ejemplo, en una tienda Hallmark de West Virginia, en 1999, un guardia de seguridad fue asesinado a tiros cuando la tensión escaló debido a un envío tardío de Beanie Babies.
Los adultos más cuerdos buscaron por todas partes la oportunidad de conseguir un Beanie Baby único que les cambiara la vida. Una pareja de divorciados litigó sobre quién se quedaba con la colección de Beanie Babies creyendo que era el bien más valioso que ambos tenían para repartir.
En 1997, McDonald’s se sumó a la moda de Ty Inc. Juntos lanzaron la línea de productos Teenie Beanies en los Happy Meals de McDonald’s y procedieron a vender 100 millones de estos mini peluches en solo diez días.
Revistas como Mary Beth’s Beanie World, que vendía 650.000 ejemplares al mes en su apogeo, publicaban páginas enteras sobre los Beanie Babies, en las que se hablaba de su valor como inversión especulativa que, con la estrategia adecuada, podía dar más que suficiente para enviar a un niño a la universidad.
Justo cuando los Beanie Babies parecían ser un objeto de colección que se mantendría durante décadas, todo se vino abajo. Los rumores sobre su sobrevaloración provocaron una avalancha de acaparadores de Beanie Babies que pusieron sus juguetes en venta en eBay, lo que provocó un importante exceso de oferta. A su vez, el precio de los Beanie Babies cayó en picado.
De la noche a la mañana, las colecciones de Beanie Babies, supuestamente de gran valor, se quedaron prácticamente en nada. La historia de Chris Robinson Sr. (el hombre que invrtió especulativamente más de 100.000 dólares en Beanie Babies) se convirtió en el símbolo del aplastante pinchazo que sufrió este mercado de coleccionismo.
El Financial Times llamó acertadamente a los Beanie Babies «el equivalente a las acciones de las puntocom por parte de las amas de casa en la segunda mitad de la década de 1990». No hacemos esta comparación para decir que los NFT están condenados al mismo destino que los Beanie Babies, es decir, una burbuja de coleccionismo destinada a estallar. Por el contrario, creemos que estos proporcionan una excelente visión de la dinámica de por qué la gente colecciona.
El mismo principio básico que impulsó a la gente a coleccionar Beanie Babies los empuja a coleccionar NFT: la escasez. Aunque hay otros factores que impulsan a los coleccionistas a coleccionar, como la inversión, la especulación, la conexión emocional, el miedo a perderse algo («FOMO» en inglés) y la «emoción de la caza»; el núcleo del coleccionismo es la escasez. No importa lo que acumulamos, lo hacemos porque hay un número limitado de esas cosas.
¿Podría el mercado del NFT desplomarse? Todo es posible. Pero, a diferencia de los Beanie Babies, los tókenes no fungibles ofrecen soluciones reales a los problemas que aquejan a los mercados del arte y el coleccionismo, tal y como se puede ver en el capítulo 3, «Por qué tienen valor los NFT».
Ahora que hemos abordado el tema de por qué la gente colecciona, ya sean elementos físicos o digitales, vamos a sumergirnos en el tema que nos ocupa: los NFT.
Los tókenes no fungibles son generalmente conocidos como un tipo particular de activo coleccionable digital, como el arte digital de Beeple, una tarjeta comercial virtual de Rob Gronkowski, un vídeo corto de Saturday Night Live, una imagen de Curly de Los Tres Chiflados prediciendo el futuro con una predicción desbloqueable al estilo de Curly, o uno de los CryptoKitties. Pero ¿qué son exactamente los NFT?
Los tókenes no fungibles son artículos únicos verificados y asegurados por blockchain, la misma tecnología utilizada para las criptomonedas. Un NFT proporciona autenticidad de origen, propiedad, singularidad (escasez) y permanencia para cualquier artículo concreto. Desglosemos, parte por parte, el término «token no fungible».
Token
Empecemos con la palabra «token». Según Dictionary.com, una de las definiciones de token es «un recuerdo; souvenir». Dado que los NFT se conocen comúnmente como coleccionables digitales, uno podría pensar que la palabra «token» en NFT se deriva de esta definición. Aunque puede aplicarse (en cierto modo), el token en NFT se deriva de algo totalmente diferente: la cadena de bloques (blockchain).
Algunos de vosotros estaréis preocupándoos: «Oh no, aquí viene la parte técnica. Yo solo quiero saber qué es un NFT». Para entender completamente lo que es, necesitas aprender un poco sobre blockchain. Prometemos no complicarlo demasiado.
Probablemente hayas oído hablar de bitcoin y quizás de otras criptodivisas. Según Investopedia, una criptodivisa es «una moneda digital o virtual que está asegurada por criptografía». Solo hay que saber que las criptodivisas son monedas digitales que existen en internet. Puedes comprarlas y venderlas con fines de inversión, comprar cosas con ellas o incluso apostarlas (esencialmente, prestarlas para ganar intereses).
Cada vez que alguien realiza una transacción con una criptodivisa, ya sea comprar, vender, transferir, apostar o comprar algo con criptomonedas, esa transacción debe ser verificada. El proceso de verificación determina si el remitente tiene la cantidad de criptodivisa que se envía. Esto es lo que mantiene una criptomoneda segura y fiable.
Cuando se verifican las transacciones de criptodivisas, por ejemplo, con bitcoin, la verificación se realiza sobre un grupo de transacciones, no sobre una sola. Este lote de transacciones de criptodivisas se conoce como bloque. Cada bloque tiene una determinada capacidad de almacenamiento. Una vez que el bloque se ha llenado y las transacciones se han confirmado, el bloque de transacciones se añade al bloque previamente verificado, creando una cadena de bloques que crece constantemente: una blockchain. El proceso se repite y la cadena de bloques crece cada vez más (véase la figura 2.1).
Así, la cadena de bloques de una criptomoneda es una lista de todas las transacciones (cada una de ellas) de esa moneda, que se remonta hasta el comienzo de esa misma.
Cada vez que alguien compra o vende bitcoin, compra algo con bitcoin, intercambia bitcoin o transfiere bitcoin, esa acción de transferencia aparece en la cadena de bloques de Bitcoin. En enero de 2021, el número de transacciones diarias de bitcoin alcanzó alrededor de cuatrocientos mil, y ethereum (la segunda mayor criptomoneda) se procesó más de 1,1 millones de veces al día (según Statista.com). Así pues, piensa en una cadena de bloques como un libro de contabilidad extremadamente grande.
Moneda vs. Ficha. Cuando se habla de ciertas criptodivisas, la gente suele utilizar los términos «moneda» y «token» indistintamente. Pero eso sería un error, porque hay una distinción importante.
Las criptomonedas que son monedas, como bitcoin, litecoin, dogecoin y ethereum, tienen sus propias cadenas de bloques. En cambio, los tókenes son criptomonedas que no las tienen. En su lugar, los tókenes utilizan la cadena de bloques de otra moneda. Por ejemplo, GameCredits (GAME) y SushiToken (SUSHI), entre otros miles, son tókenes que utilizan la blockchain de Ethereum. Los tókenes de criptomoneda que existen en la cadena de bloques de Ethereum también se conocen como «tókenes ERC-20». A su vez, «ERC-20» es el estándar de Ethereum para crear tókenes de criptodivisas.
GameCredits es un caso interesante porque inicialmente era una moneda con su propia blockchain. Pero para aprovechar la mayor funcionalidad que ofrece la red de Ethereum, cambió para convertirse en un token ERC-20. Así, ahora todas las transacciones de GameCredits (y todas las demás transacciones de tókenes ERC-20) se registran en la blockchain de Ethereum. Esta es la razón por la que Ethereum realiza tantas transacciones al día.
Por lo tanto, el «token» de las siglas NFT es un token de criptomoneda. Un NFT existe en una cadena de bloques. Actualmente, la mayoría de los NFT se crean y viven en la blockchain de Ethereum. Algunos NFT se crean y existen en WAX, la cadena inteligente de Binance y algunas otras blockchains.
No fungible
Ahora que ya tenemos la parte de «token» aclarada, pasemos a la de «no fungible». ¿Qué significa «fungible»? Según Dictionary.com, fungible es un adjetivo que significa «(especialmente dicho de bienes) que son de tal naturaleza o tipo que pueden ser intercambiados o reemplazados libremente, en su totalidad o en parte, por otro de naturaleza o tipo similar». Empecemos con algunos ejemplos.
Los dólares son fungibles. Si te damos un billete de cinco dólares y nos devuelves cinco billetes de un dólar, el valor de cambio es igual. No importa qué billetes de un dólar nos hayas dado. Digamos que tienes un montón de billetes de un dólar. Podrías darnos cinco billetes cualesquiera, y no importaría. Incluso podrías enviarnos cinco dólares por transacción electrónica. El hecho es que los dólares son totalmente intercambiables.
Del mismo modo, las criptomonedas son fungibles. Si nos envías un bitcoin, no nos importa de qué monedero procede; un bitcoin es un bitcoin, igual que un dólar es un dólar.
Incluso algunos bienes o mercancías (como señala la definición anterior), como los barriles de petróleo, se consideran fungibles. No importa qué barriles me envíes. Cualquier barril de petróleo de la misma calidad sirve.
Utilizando la definición anterior, parece evidente que los artículos no fungibles no pueden intercambiarse libremente o sustituirse por artículos similares. Por ejemplo, los diamantes no son fungibles. Cada diamante es único en tamaño, color, claridad y corte. Si se comprara un diamante en particular, no sería fácilmente intercambiable por otro diamante.
Asimismo, los NFT no son fungibles. Cada NFT es único. No se puede cambiar o sustituir libremente un NFT por otro.
Pero ¿qué hace que cada NFT sea único? Después de todo, ¿no es fácil descargar, copiar y compartir imágenes de internet? La respuesta es sí, pero se puede tomar una foto (o, preferiblemente, crear una imagen) y acuñar esa imagen en un token que existe en una cadena de bloques. En este contexto, utilizamos el término acuñar como si se tratara de una moneda física.
Cuando se crean monedas y tókenes de criptodivisas, se acuñan. Normalmente, se acuñan millones o incluso miles de millones de monedas o fichas para una criptodivisa concreta. Generalmente, una criptodivisa tiene una oferta circulante, el número de monedas o fichas ya acuñadas, y una oferta máxima, el número total de monedas que pueden acuñarse. La cantidad máxima de suministro está incorporada en el código original que creó la criptodivisa y no puede ser alterada.
Pon esto en contraste con una moneda fiduciaria, como el dólar estadounidense, cuya oferta puede inflarse continuamente imprimiendo más dólares. A medida que se imprimen más dólares, el valor de cada uno disminuye, suponiendo que la demanda de dólares sigue siendo la misma. Por lo tanto, no hay una oferta máxima de dólares u otras monedas fiduciarias.
Bitcoin tiene una oferta máxima de 21.000.000 de monedas, mientras que Uniswap (UNI), un token ERC-20, por ejemplo, tiene una oferta máxima de 1.000.000.000 de tókenes. Cada NFT funciona como una criptomoneda, pero los NFT tienen una oferta máxima de 1. Eso es lo que hace que los NFT sean únicos y no fungibles; no pueden ser intercambiados libremente con algo del mismo tipo porque otra unidad no existe. Piensa en un NFT como en un cuadro original: solo hay uno. Pueden hacerse copias de un cuadro o impresiones, pero solo hay un original.
Aunque acabamos de decir que un NFT tiene un suministro máximo de 1, es posible acuñar un NFT con un suministro superior a 1. Por ejemplo, podrías acuñar 100 «copias» del mismo NFT. Técnicamente, es 1 NFT de 100 fichas. Cada una de las fichas podría ser intercambiable con los demás tókenes del mismo NFT porque serían iguales en todos los aspectos. Aunque estos NFT de varios tókenes se consideran NFT, técnicamente no nos referiríamos a ellos como tales porque son fungibles, aunque con una oferta limitada, pero siguen siendo fungibles.
Hay que distinguir entre un NFT con múltiples tókenes y una edición limitada o una serie de NFT de un diseño concreto. Por ejemplo, Rob Gronkowski emitió cuatro series de NFT, el diseño de cada serie representa uno de sus campeonatos de fútbol. Cada serie tiene 87 (que es el número de su camiseta) ediciones, y cada NFT está marcado individualmente como una fracción de 87, del 1/87 hasta el 87/87. Del mismo modo, la serie de NFT de Los Tres Chiflados, «All Stooge Team», es una edición de 30 NFT marcadas individualmente. La figura 2.2 muestra el número 19 de esa serie.
Aunque forme parte de una serie de 30, el NFT representado en la figura 2.2 es una ficha única con un suministro de 1, lo que lo convierte en un NFT. Del mismo modo, cada uno de los NFT de Gronk también son NFT únicos.
Los números de edición pueden tener distintas valoraciones. En el caso de los grabados de arte físico, generalmente asignamos el mayor valor a la primera edición de la serie de grabados, es decir, la edición 1 de 500. Sin embargo, en el caso de los NFT, el factor determinante de las valoraciones de las ediciones puede variar. Por ejemplo, con los NFT de la NBA Top Shots, es habitual que el número de edición que coincide con el número de camiseta del jugador en esa NFT específica sea la edición más valiosa. En el caso de LeBron James, la edición #23 suele ser la más valiosa, al igual que la edición #77 con Luka Doncic o la edición #11 con Kyrie Irving. Si no existiera este tipo de valor alternativo, la edición 1 probablemente alcanzaría el valor más alto, como una impresión artística.
Además, debes tener en cuenta que en las ediciones de NFT de Rob Gronkowski y Los Tres Chiflados, cada NFT numerada tuvo que ser acuñada por separado. En el caso de un NFT con múltiples tókenes, todos ellos se crean en una sola acuñación.
Por lo general, cuando se piensa en los NFT, se piensa en el arte digital y los objetos de colección. Estos son los NFT que reciben toda la prensa, especialmente con algunos de los elevados precios de venta que pueden alcanzar. Pero también hay otros tipos de NFT populares, y los cubriremos todos en esta sección.
Arte digital y coleccionismo
El arte digital es una forma de arte relativamente nueva, que tuvo sus orígenes en la década de 1950. Cuando los ordenadores se hicieron omnipresentes en las décadas de 1980 y 1990, el medio explotó. Los artistas no solo crean su arte con herramientas digitales, como un ordenador o un smartphone, sino que la naturaleza digital del arte es el propio medio. El arte solo existe en formato digital. Es cierto que una imagen puede imprimirse, pero el verdadero arte digital está destinado a no abandonar la pantalla.
Los coleccionables digitales son similares al mismo tipo de arte en el sentido de que se crean digitalmente con la intención de permanecer en formato virtual. Sin embargo, los coleccionables suelen tener un tema popular específico al que pertenecen. Ejemplos de ello son los NFT de Rob Gronkowski y los NFT de Los Tres Chiflados. Por supuesto, en estos coleccionables se ha invertido una gran cantidad de creatividad artística y son piezas de arte digital por derecho propio. Por ejemplo, los NFT de Gronkowski fueron ilustrados por el artista Black Madre, con la dirección creativa de Gronk, y algunos de los NFT de Los Tres Chiflados fueron creados por el artista Patrick Shea.
Además de las piezas de arte digital, sin embargo, el valor coleccionable es la asociación del NFT con Gronkowski o Los Tres Chiflados. Los coleccionables digitales son como los reales, como los cromos de fútbol, pero existen solo en formato digital. Ten en cuenta que estos no tienen por qué ser necesariamente arte digital en sí. Un coleccionable digital puede ser simplemente una fotografía digitalizada.
El arte digital o los objetos de colección también pueden ser material no digital existente al que se le añaden elementos artísticos digitales. Por ejemplo, el NFT de Los Tres Chiflados llamado «¡Ese es mi bitcoin!» es una foto existente con un bitcoin creado digitalmente insertado (véase la figura 2.3). Este ejemplo resulta obvio, teniendo en cuenta cuándo se tomó la foto original y cuándo se creó el bitcoin, pero a veces no resulta tan evidente.
Por lo general, el arte digital o los NFT coleccionables pueden adoptar una de las siguientes formas:
Imágenes. Muchos NFT son solo imágenes fijas, como una de los CryptoPunks o una creación de Beeple. Las imágenes pueden incluir cualquier tipo de fotografía, ya sea tomada digitalmente o digitalizada (escaneada). Por supuesto, las imágenes pueden ser obras de arte originales o, como se ha comentado anteriormente, una combinación de ambas. En una imagen fija no hay absolutamente ningún movimiento.
Con los NFT no hay límite en el tamaño de la imagen ni en su resolución, aunque algunos mercados de NFT pueden limitar el tamaño del archivo que se puede acuñar. Por lo general, te conviene proporcionar imágenes en alta resolución, lo que permitiría visualizarlas en pantallas más grandes.
Una imagen puede ser de trama (a veces denominada mapa de bits) o un gráfico vectorial. Las imágenes de trama, como los archivos .jpg y .png, son las más comunes. Son imágenes formadas por pequeños cuadrados (píxeles). El problema de las imágenes «rasterizadas» o de píxeles es que si las amplías (las escalas), perderás calidad de imagen. Por otro lado, los gráficos vectoriales, como los archivos .svg, utilizan ecuaciones matemáticas para dibujar líneas y curvas (trayectorias vectoriales) entre varios puntos. La ventaja es que la imagen puede ampliarse a cualquier tamaño sin perder calidad. Además, el tamaño de los archivos de gráficos vectoriales suele ser menor. La ventaja de las imágenes rasterizadas es que permiten una profundidad de color mucho mayor, ya que cada píxel puede ser uno de los millones de colores disponibles, por lo que son ideales para las fotografías.
Vídeos. Los vídeos son otro formato popular para los NFT. Los de la NBA Top Shots, que contienen vídeos de momentos destacados de la historia de la NBA, han alcanzado más de 500 millones de dólares en ventas. Tampoco es de extrañar que los NFT de LeBron James sean los más populares.
Los vídeos no se limitan a las imágenes reales, sino que también son una forma de arte digital cada vez más popular. Por ejemplo, las tarjetas coleccionables de Rob Gronkowski no son imágenes estáticas, sino vídeos. Se han diseñado con un efecto genial. El arte de Gronkowski no solo entra en las tarjetas por un lado, sino que estas también se «voltean» para mostrar información más detallada en el reverso, como el número de edición y algunas de las estadísticas sobre Rob Gronkowski relacionadas con el fútbol.
Aunque la mayoría de los formatos de vídeo no se repiten por naturaleza, algunos sitios, como OpenSea, ponen los vídeos en bucle automáticamente. Debido a esto, el último fotograma del vídeo está diseñado para que se alinee con el primero, lo que crea un bucle sin fisuras. Por ejemplo, uno de los NFT de Sean Mendes presenta una figura giratoria de una estatua de Sean en forma de dibujo animado que gira continuamente. En algunos casos de vídeos, el último fotograma no se alinea con el primero y la imagen retrocede hasta el principio. Esto puede tener un efecto ligeramente discordante, por lo que al crear vídeos o GIF (de los que hablaremos a continuación), es mejor crear un bucle sin interrupciones.
Sin embargo, cuando se trata de secuencias de vídeo reales que no están pensadas para hacer un bucle sin interrupciones, los personajes parecen saltar a sus posiciones originales. No es necesariamente malo, pero un bucle continuo, al menos para nosotros, es más agradable estéticamente. Un ejemplo de esto sería el NFT de Los Tres Chiflados llamado «Desorden en el tribunal», donde Curly tiene una forma ciertamente extraña de prepararse para el estrado. No hay mucho que se pueda hacer cuando se trata de un vídeo antiguo, excepto intentar encontrar una «escena» corta que termine cerca de donde empieza. La figura 2.4 son los primeros y últimos fotogramas del NFT «Desorden en el tribunal».
Se puede superar este efecto incluyendo una breve diapositiva introductoria o una transición al principio o al final del vídeo.
GIF. Un .gif es un tipo específico de formato de archivo que suele utilizarse para hacer vídeos cortos y sencillos que se repiten automáticamente (o en bucle). GIF son las siglas de Graphic Interchange Format, que también admite imágenes fijas. De hecho, los GIF se desarrollaron originalmente para imágenes fijas, pero como se pueden almacenar varias imágenes en un archivo GIF, estos se convirtieron en el formato ideal para vídeos cortos o animaciones. Algunas personas se refieren a los GIF de vídeo o animación como GIF animados. Pero para nosotros (y para la mayoría de la gente), aunque los GIF pueden ser imágenes fijas, llamar «animado» a un GIF es redundante. No hay razón para usar el formato de archivo GIF a menos que sea animado.
La ventaja de los GIF sobre los archivos de vídeo estándar es que se repiten automáticamente por naturaleza; no es necesario un botón de reproducción. En un sitio como OpenSea, un vídeo NFT estándar (por ejemplo, en formato .mp4) se reproducirá y repetirá automáticamente, pero eso es solo en la página del NFT. Si vas a la página de las colecciones, verás una imagen previa (o en miniatura) del NFT, con un botón de reproducción, y tendrás que hacer clic en el botón de reproducción para visualizar el vídeo en la página de la colección. Con un GIF, dado que el formato se repite automáticamente, verás el vídeo repitiéndose en la página de previsualización, así como en la página del NFT. No habrá ningún botón de reproducción del GIF en la página de las colecciones. De hecho, nunca verás un botón de reproducción en un GIF en ningún sitio, porque se repite automáticamente por naturaleza. Este formato tiene algunas desventajas porque es una tecnología más antigua. Una desventaja de los GIF es que están limitados a 256 colores. Esto puede no ser perceptible o un problema para la mayoría de las animaciones, pero sería definitivamente perceptible si estás conectando un vídeo de alta calidad a un GIF. Si la calidad del vídeo y la resolución del NFT son importantes, entonces es preferible un archivo de vídeo. También hay que tener en cuenta que los GIF no tienen audio.
El tamaño de los archivos GIF también es mucho mayor que el de los archivos de vídeo estándar, como el MP4. Esto se debe principalmente a que el algoritmo de compresión de los GIF es menos eficiente. Por eso, al crear GIF, puede ser necesario reducir las dimensiones de las imágenes o del vídeo, o tal vez reducir la velocidad de los fotogramas (el número de fotogramas, o imágenes, por segundo). Reducir la duración (en tiempo) del vídeo también ayudaría, por eso los GIF suelen ser vídeos o animaciones cortos, de pocos o varios segundos.
Esto nos lleva a la cuestión de cómo crear GIF. Hay programas específicos para crearlos y otros programas de vídeo desde los que puedes exportar tu creación en formato GIF. También hay convertidores en línea que transforman la mayoría de los archivos de vídeo estándar en GIF. Sin embargo, hay que tener cuidado con los conversores online de cualquier tipo, porque cuando subes tus creaciones a internet, nunca sabes realmente dónde pueden acabar. Si utilizas uno, asegúrate de que tiene una buena reputación.
Unas últimas palabras sobre los GIF: son geniales. Funcionan muy bien como NFT, pero generalmente solo para animaciones cortas, ya sea arte digital o coleccionables.
Audio. Sí, se pueden hacer NFT de audio. Kings of Leon fue el primer grupo popular que lanzó un álbum como NFT, y generó más de 2 millones de dólares en ventas. Además de los grandes artistas, los independientes están encontrando en los NFT de audio, y también en otros tipos de NFT, una gran manera no solo de vender su música, sino también de dinamizar y ampliar su base de fans.
Para los NFT, te sugerimos que utilices un archivo de audio .wav, si está disponible, en lugar de un archivo .mp3. Los archivos .wav están sin comprimir, mientras que los archivos .mp3 están comprimidos, lo que da como resultado una peor calidad de sonido en estos últimos.
En algunos mercados de NFT, como OpenSea, tendrás que incluir una imagen de vista previa (o GIF) para el NFT de audio. Puede ser la portada de un álbum o cualquier otra imagen o GIF.
Modelo 3D. Un modelo 3D es una representación tridimensional de un objeto específico del mundo real o conceptual, o de un diseño artístico. Los modelos 3D son parte integrante de varios sectores, como la realidad virtual y aumentada, los videojuegos, las películas, la arquitectura e imágenes médicas y de varios campos científicos, por nombrar algunos ejemplos. El modelado 3D también está ganando popularidad entre los artistas digitales.
Los modelos 3D pueden verse con un casco de realidad virtual o aumentada. También pueden representarse en pantallas bidimensionales y girarse en todas las direcciones «agarrando» la representación con el ratón del ordenador (o con el dedo en un smartphone o una tableta) y moviéndola, además de tener la posibilidad de acercarse y alejarse. También puedes imprimir (hacer un modelo físico de) un modelo 3D con una impresora 3D.
Puedes hacer un NFT de un modelo 3D en algunos mercados, como OpenSea. La aplicación móvil VeVe es un mercado especializado en la venta de NFT de modelos 3D.
Libros y prosa. El contenido NFT puede ser solo texto, como un poema, un relato corto o incluso un libro entero. No he visto demasiados libros de NFT u otros ejemplos de prosa, pero definitivamente hay algunos por ahí. Así que, si estás buscando otra vía para monetizar tu escritura, los NFT podrían ser la respuesta.
Artículos dentro de un juego
Actualmente hay 2.810 millones de videojugadores en todo el mundo, y se espera que la cifra aumente a más de 3.000 millones en 2023. Se trata de un porcentaje bastante significativo de la población mundial.
En multitud de juegos populares, como Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) y Dota 2, los objetos del juego, incluyendo armas, armaduras y skins (diseños que van sobre tu armadura u otro equipo), están disponibles para su venta. Así, si quieres equiparte rápidamente, en lugar de ganar objetos en las partidas, lo que podría llevar muchas horas de juego, puedes comprar una gran variedad de equipo. Muchos jugadores quieren más potencia de fuego y otras ventajas dentro del juego y no quieren esperar. Los desarrolladores de videojuegos obtienen grandes beneficios al vender estos objetos, ya que son solo trozos de código informático. Según el sitio web del popular juego Gods Unchained, en 2019 sus jugadores gastaron 87.000 millones de dólares en artículos del juego.
Los jugadores suelen acumular múltiples objetos a lo largo de su experiencia de juego con uno determinado. En algún momento, ese jugador querrá pasar a otro juego, la siguiente experiencia divertida. Al principio, los jugadores se quedaban con los objetos del juego que compraban (a veces por cantidades relativamente importantes). Después, empezaron a surgir mercados de objetos del juego, donde los jugadores podían vender los que ya no necesitaban a nuevos jugadores deseosos de equiparse para el juego y que buscaban precios razonables. Además, algunos objetos podían ser raros y ya no eran obtenibles por medios normales. Según varios informes, alguien pagó entre 100.000 y 150.000 dólares por un skin raro de CS:GO.
El problema de «poseer» estos objetos en el juego es que están sujetos a los caprichos del desarrollador mismo. Si la base de usuarios del juego disminuye, el desarrollador puede dejar de apoyarlo, haciendo que tu objeto sea inútil. ¿Y si pagas una cantidad importante por un objeto raro y luego el desarrollador del juego crea miles más de ese objeto? ¿Y si te expulsan del juego? Algunos juegos no permiten la venta de objetos por dinero real, y si se descubre, lo más probable es que te expulsen. Además, como ocurre en muchos sectores, los mercados secundarios de objetos del juego pueden estar plagados de estafadores.
Algunos desarrolladores de juegos han optado por crear NFT de objetos del juego. Por ejemplo, F1 Delta Time es un juego de Animoca Brands en el que los objetos del juego son NFT (véase la figura 2.5). Los jugadores deben tener NFT de coches, pilotos y neumáticos para poder competir. Los NFT del juego también incluyen el equipamiento del piloto, como cascos, trajes, zapatos y guantes, así como mejoras para su coche, como alerones delanteros y traseros, transmisión, suspensión y frenos.
Los NFT contienen las propiedades y potenciadores de cada pieza de equipamiento, como el efecto de esa pieza específica en la aceleración de tu coche, agarre y velocidad máxima. Y como son NFT, la propiedad y la autenticidad de los artículos son verificadas por la cadena de bloques.
Tarjetas digitales
Cuando piensas en cartas coleccionables, probablemente pienses en cromos de béisbol u otras que vienen en un paquete, quizá con un chicle. Al menos eso es lo que a uno le viene a la mente.
Otro tipo de cartas coleccionables muy populares son las cartas coleccionables digitales de juegos populares como Magic: The Gathering. ¿Cómo de popular es Magic: The Gathering? Según Wikipedia, hay más de 35 millones de jugadores y se produjeron más de 20.000 millones de cartas de Magic entre 2008 y 2016. Son cartas físicas reales, utilizadas en el juego, que pueden representar diferentes tipos de energía o hechizos. Las cartas de Magic se negocian en intercambios y sitios como eBay.
Es posible que hayas oído hablar de Mt. Gox, uno de los primeros intercambios de bitcoin, tristemente célebre por haber sido hackeado. Empezó como un sitio web para intercambiar cartas de Magic: The Gathering. Mt. Gox significa «Magic: The Gathering Online eXchange».
La siguiente evolución de los juegos de cartas coleccionables digitales los llevó a la red. Un ejemplo popular es Hearthstone, de Blizzard Entertainment. Según Wikipedia, a finales de 2018, Hearthstone acumulaba más de 100 millones de jugadores. Técnicamente, aunque en este juego se usan cartas, similar a Magic: The Gathering, no es un juego de cartas coleccionables porque las cartas no son negociables. A pesar de las peticiones de los jugadores, Blizzard no añadió esta funcionalidad. Esta puede ser la razón, o al menos una de las razones, por las que la popularidad de Hearthstone ha ido disminuyendo.
De ahí el auge de las cartas coleccionables de NFT, en concreto las cartas digitales de juegos coleccionables parecidos a Magic: The Gathering y Hearthstone. Un ejemplo popular es Gods Unchained, donde las cartas que se ganan o compran son NFT, acuñadas en la red Ethereum. Pueden utilizarse en el juego, intercambiarse y venderse en los mercados de NFT. El hecho de que sean NFT significa que el jugador es realmente dueño de sus cartas, y puede disponer de ellas como quiera. El sitio web de Gods Unchained se jacta de que «si no puedes vender tus objetos, no son tuyos».
Inmobiliaria digital
Al igual que los objetos del juego, los bienes inmuebles digitales, también conocidos como bienes inmuebles virtuales, pueden venderse como NFT. Estos son, en realidad, una especie de oxímoron porque no son reales. Solo existen en un entorno virtual. Sin embargo, a los efectos del entorno virtual, es un bien inmueble en el sentido de que se trata de un terreno o de estructuras sobre el mismo y puede tener valor en el mundo real.
Los mundos virtuales, como Decentraland, son entornos en línea que simulan el mundo real en los que multitud de personas exploran el mundo e interactúan a través de sus avatares, que son representaciones personalizadas del usuario. Al igual que los colonos de antaño, los habitantes del mundo virtual desean comprar una bonita parcela en el mundo virtual y establecerse. O, como en el mundo real, los especuladores pueden comprar varias parcelas con la esperanza de venderlas para obtener beneficios en el futuro.
Según Reuters, «Decentraland ha visto más de 50 millones de dólares en ventas totales, incluyendo terrenos, avatares, nombres de usuario y prendas de vestir como trajes virtuales. Un terreno de 41.216 metros cuadrados virtuales se vendió por 572.000 dólares el 11 de abril, lo que, según la plataforma, supuso un récord».
Los NFT son una forma perfecta de vender y transferir terrenos virtuales, ya que la propiedad y la autenticidad del terreno se verifican en una cadena de bloques. Sandbox es un ejemplo de mundo virtual en el que todos los activos y terrenos están basados en NFT. Tienen un mercado incorporado, pero una de las ventajas de los NFT es que pueden venderse en cualquier mercado de NFT, como OpenSea. De hecho, Sandbox tiene incluso su propia colección de terrenos virtuales en OpenSea.
Al igual que las escrituras de bienes inmuebles tienen una descripción de la propiedad basada en un estudio topográfico, los NFT de terrenos digitales también especifican la ubicación del terreno dentro del mundo virtual. Si las transferencias de escrituras inmobiliarias suelen registrarse en la oficina del notario local, las transferencias de NFT de terrenos digitales se registran en una blockchain.
¿Es esta inmobiliaria digital algo serio? Sí, lo es, porque los mundos virtuales son tremendamente populares. Solo el juego Fortnite tiene más de 350 millones de usuarios registrados. Aunque todavía no se puede comprar un terreno en Fortnite, el mundo virtual Sandbox ha vendido más de 76.000 NFT «LAND», con un valor agregado de 20 millones de dólares. A medida que crezca la adopción de la realidad virtual, la demanda de terrenos virtuales también aumentará, sobre todo si en algún momento se crea un metaverso, un vasto espacio virtual colectivo compartido similar al Oasis de Ready Player One. Pero no hace falta esperar a eso cuando se trata de gastar dólares del mundo real. En marzo de 2021, una casa virtual NFT se vendió por más de 500.000 dólares.
Nombres de dominios
El mercado de NFT de OpenSea tiene una sección entera para nombres de dominios. Los dominios de blockchain son excelentes NFT. Pero hagamos una distinción importante: estamos hablando de dominios de blockchain, no de los nombres de dominio normales en los que piensas cuando navegas por Internet.
Todos los días utilizamos nombres de dominio con extensiones como .com, .net, .org, .tv y otras extensiones comunes para acceder a diversos sitios web en internet. Estas extensiones de dominio comunes, también conocidas como «dominios de primer nivel», son gestionadas y supervisadas en última instancia por una autoridad centralizada: la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN), que es una organización privada sin ánimo de lucro que establece la política del Sistema de Nombres de Dominio (DNS) mundial y lleva la cuenta de quién es dueño de qué nombres de dominio.
En lugar de formar parte de la ICANN, la propiedad de los dominios blockchain está determinada por la cadena de bloques, al igual que la propiedad de las criptodivisas y los NFT. Del mismo modo, los dominios blockchain también se guardan en una cartera de criptodivisas. En el capítulo 6, «Cómo crear y acuñar NFT», hablaremos de las carteras de criptodivisas. En esencia, un dominio blockchain es un activo blockchain, lo que lo convierte en un NFT.
Los nombres de dominios de la cadena de bloques tienen extensiones como .crypto y .eth y no se utilizan habitualmente para acceder a sitios web. En su lugar, se utilizan principalmente para simplificar los pagos de criptodivisas. Como profundizaremos en el capítulo 6, las direcciones de criptodivisas son largas secuencias de números y letras aleatorias. Esta dirección también puede ser referida como tu dirección pública o clave pública, en contraposición a tu clave privada con la que aseguras tu cartera de criptodivisas. Hablaremos más de esto en el capítulo 6.
Una dirección de bitcoin suele tener 34 caracteres, por ejemplo, «18ZW9AQGdsYcCUYrrp1NDrtjAnTnTX4zRG». Una dirección de ethereum tiene 42 caracteres, por ejemplo, «0x969Bbaa8473180D39 E1dB76b75bC89136d90BD84». Con un dominio .crypto, puede asociar el nombre de dominio con sus direcciones crypto. Por ejemplo, supón que tienes el nombre de dominio «example.crypto». En ese caso, podrías configurarlo para que pudiera recibir bitcoin, ethereum o cualquier otra criptodivisa en ese nombre de dominio en lugar de la dirección larga. Cuando alguien preguntara por tu dirección, solo tendrías que enviarle tu nombre de dominio, y la criptomoneda que se envíe irá a tu dirección de criptomoneda asociada. Uno de los inconvenientes de esto es que si alguien que envía criptomonedas escribe mal tu nombre de dominio, no la recibirás, e incluso puede acabar en la cartera de otra persona.
Aunque actualmente no es común, los dominios blockchain también podrían ser las direcciones de los sitios web, como los dominios TLD normales. La resolución de los dominios no pasaría por el DNS controlado por la ICANN, sino por rutas alternativas. Estos sitios web de dominios blockchain no estarían sujetos a la posible censura de las autoridades centralizadas. La mayoría de los navegadores solo admiten nombres de dominio DNS, pero hay extensiones del navegador que hacen posible que el navegador acepte dominios blockchain. En un futuro (¿próximo?), no sería necesaria una extensión del navegador.
Una ventaja de un dominio blockchain es que, como NFT, pagas por él una vez y ya es tuyo. Los registradores de dominios TLD normales cobran una cuota de renovación anual. Si no pagas la cuota de renovación por cualquier motivo, perderás tu nombre de dominio. Con un dominio blockchain, no hay tasas de renovación: es tuyo directamente.
La compra y venta de nombres de dominio TLD normales lleva décadas produciéndose y ha sido un gran negocio para los especuladores. Los primeros usuarios de internet que se hicieron con dominios de palabras comunes, como hotels.com, se han forrado a lo grande. Ya en 2001, hotels.com se vendió por 11 millones de dólares. Más recientemente, en 2019, voice.com se vendió por 30 millones de dólares.
Los dominios blockchain se encuentran actualmente en la fase de adopción temprana y aún no se han generalizado como los nombres de dominio TLD normales. Sin embargo, el mercado de dominios blockchain NFT ya ha comenzado a calentarse con 100.000 dólares pagados por el dominio NFT win.crytpo. Todavía hay grandes oportunidades para hacerse con dominios de cadena de bloques de palabras comunes, que probablemente aumentarán su valor a medida que crezca la adopción de dominios blockchain. Por supuesto, no hay garantías de cuánto tiempo tardará eso en ocurrir, o siquiera si la adopción masiva se producirá en primer lugar. Por eso se les llama especuladores.
Entradas de eventos
Todos hemos asistido a eventos en los que había una entrada física que se presentaba en la puerta. Las entradas son cada vez más digitales, aunque las físicas siguen siendo muy utilizadas. Incluso las entradas digitales pueden ser simplemente un código de barras en tu dispositivo que imprimes y presentas como una entrada física. Varios servicios de venta de entradas digitales, como Eventbrite, facilitan a los organizadores de eventos la venta de entradas. Sin embargo, siguen existiendo problemas, sobre todo en el caso de grandes eventos como conciertos y acontecimientos deportivos.
A veces uno no puede asistir al evento y quiere vender las entradas. También hay revendedores de entradas que compran bloques de entradas con la intención de crear escasez y revenderlas con beneficio. Matt recuerda haber paseado por el Yankee Stadium, antes de un partido con los Red Sox en el que se agotaron las entradas, a la busca de un par de ellas. Como aficionado experimentado, podía detectar una entrada falsa que algún tipo sospechoso intentaba hacer pasar por verdadera. Por suerte, nunca se pilló los dedos. Pero una vez, al entrar en un partido de desempate de los Knicks en el Madison Square Garden, los que estaban delante de él fueron «rechazados», como solía decir Clyde Frazier. Habían comprado entradas falsas. Según un artículo de CNBC.com en 2018, alrededor del 12 % de las personas informaron que habían comprado una entrada de concierto en línea que resultó ser falsa.
Aparte de las estafas, el mercado secundario de entradas ha crecido hasta los quince millones de dólares. Este mercado secundario ha sido facilitado por sitios como StubHub, un mercado para vendedores y compradores de entradas. StubHub verifica las entradas que se venden, pero el servicio cobra importantes comisiones. Además, hay que enviar las entradas por correo o recibirlas por correo, o por mensajería nocturna si el evento es inminente. Y lo que es más importante, ningún beneficio de las entradas vendidas en el mercado secundario va a parar a los organizadores del evento, a los promotores del concierto o a los artistas.
Las entradas NFT resuelven estos problemas.
En primer lugar, con las entradas NFT no se necesita una organización centralizada para verificar la validez de los billetes porque, como se ha comentado anteriormente, la autenticidad de un NFT se verifica mediante la cadena de bloques. En segundo lugar, el NFT podría programar que un determinado porcentaje de los beneficios generados por las reventas se envíe automáticamente a la organización que creó las entradas. Mark Cuban, propietario del equipo de la NBA Dallas Mavericks, un inconformista en lo que se refiere a tecnología, está pensando en convertir las entradas de los Mavericks en NFT. En un artículo de CNBC.com de marzo de 2019, dijo: «Queremos ser capaces de encontrar formas para que nuestros consumidores, nuestros fans, puedan comprar entradas y las puedan revender, pero que también nos permitan seguir cobrando derechos de autor por ellas».
Tweets
Puede que hayas oído en las noticias de marzo de 2021 que Jack Dorsey vendió su primer tuit como NFT por 2,9 millones de dólares. ¿Quién iba a pensar que se podía hacer un NFT de un tuit? Esto demuestra que las posibilidades del contenido NFT podrían ser mayores de lo previsto.
Cada NFT es en realidad una pieza de código de programación, que en la blockchain de Ethereum se conoce como «contrato inteligente». Hay normas que dictan lo que debe y puede incluirse en el código de un NFT. Los tókenes no fungibles tienen ciertas características que los diferencian de los tókenes fungibles normales. Como se ha mencionado, los tókenes fungibles en la red Ethereum también se conocen como tókenes ERC-20. Los NFT en la red Ethereum son tókenes ERC-721 o ERC-1155. Se trata de diferentes conjuntos de normas que permiten que los NFT tengan diversas funcionalidades y rasgos, así como que los mercados y los monederos funcionen con cualquier NFT de la red Ethereum. Ten en cuenta que la blockchain de Ethereum es actualmente, con diferencia, la cadena de bloques más popular para los NFT. También hay otras, como WAX, que significa World Asset eXchange. Una de las principales empresas que utilizan WAX para los NFT es Topps, que tiene licencias para los derechos de coleccionismo (tanto físicos como digitales) de varias ligas deportivas, incluida la Liga Mayor de Béisbol. Otras blockchains de NFT son FLOW, que cuenta con los NFT de la NBA Top Shots, y la Binance Smart Chain. En el capítulo 5, «Mercados de NFT», entraremos en detalle sobre los distintos mercados de NFT y qué blockchain utiliza cada uno de ellos.
Además de permitir que los tókenes no fungibles sean poseídos y transferibles, las normas comentadas anteriormente permiten que los NFT contengan los siguientes aspectos:
A efectos prácticos, se requiere un nombre, un contenido principal y un suministro (que suele ser uno). La descripción, el contenido desbloqueable y los derechos de autor vigentes son opcionales. Los rasgos pueden ser un aspecto clave del contenido principal de un NFT o ser realmente el contenido principal. La vista previa del contenido puede ser necesaria en determinadas circunstancias. A continuación se analizan los diferentes tipos y variaciones:
Nombre
Este es bastante sencillo. Cada NFT, como cada obra de arte, tiene un nombre. A veces incluye el número de edición, como «(2/10)» o «17 de 25» al final del nombre. Esto indicaría que, en el primer caso, el NFT es el número 2 de una edición de 10 y, en el segundo, que se trata del número 17 de una edición de 25.
Contenido principal
El contenido principal de un token no fungible es el contenido sobre el que se creó el NFT. También puede considerarse como el propósito particular para el que se acuñó. Por ejemplo, en el caso de una obra de arte digital NFT, como se muestra en la figura 2.6, el contenido principal sería una imagen, un vídeo, un GIF o un modelo 3D. El contenido principal de un NFT de nombre de dominio es el nombre del dominio, que suele estar representado por una imagen y puede contener rasgos particulares.
Mientras que la imagen de la figura 2.6 es el contenido principal del NFT de arte digital, la imagen no es el contenido principal del NFT de nombre de dominio; es solo una representación visual del contenido principal. En el caso de las tarjetas comerciales de juegos digitales, el contenido principal del NFT contiene tanto una imagen (o GIF) como rasgos particulares, como la fuerza del hechizo u otro elemento que la imagen representa.
En el caso de los terrenos digitales, el contenido principal es la ubicación del terreno dentro de ese mundo virtual concreto, y suele representarse mediante una coordenada XY (X, Y).
Cuando lo visual es el contenido principal de un NFT, dicho contenido puede estar en prácticamente cualquier formato de archivo. Sin embargo, si estás creando un NFT en uno de los muchos mercados existentes, el formato y el tamaño de los archivos permitidos varía de un mercado a otro. Si estás creando un NFT en OpenSea, por ejemplo, este contenido puede estar en cualquiera de los siguientes formatos de archivo: JPG (imagen), PNG (imagen), GIF, SVG (gráfico vectorial), MP4 (vídeo), WEBM (vídeo), MP3 (audio), WAV (audio), OGG (audio), GLB (modelo 3D) o GLTF (modelo 3D). En OpenSea, el tamaño máximo de archivo permitido es de 40 MB.
Previsualización del contenido
Si el contenido principal no es la imagen, como es el caso de un NFT de audio, el contenido principal puede ser representado por una pieza de contenido de previsualización, que en su mayoría sería una imagen o un GIF. Dicha imagen podría ser la portada del álbum o cualquier otra obra de arte, foto u otra imagen que represente la canción. Ten en cuenta que, desde el punto de vista de la programación, los NFT no necesitan una imagen de previsualización. El propósito de esta es hacer que un NFT sea más visible y distintivo en los mercados y colecciones, que tenga algo distinto a un gráfico genérico de dos notas musicales, o nada en absoluto.
Existe una clara distinción entre una imagen de previsualización y una imagen en miniatura. Las miniaturas son imágenes o vídeos de tamaño reducido que se utilizan generalmente para representar NFT cuando se presentan múltiples de ellas en una página concreta, como en un mercado o colección. Por lo general, al hacer clic en una miniatura se accede a la página de detalles del NFT o a la imagen o vídeo a tamaño completo que representa la miniatura. Si hay un botón de reproducción en una miniatura de vídeo y haces clic en él, el vídeo se reproducirá, en lugar de llevarte a la página de detalles del NFT.
Descripción
Esto también es bastante sencillo. Además de describir el NFT, las descripciones pueden utilizarse para indicar el número de edición, cuál es el contenido desbloqueable, proporcionar un aviso de derechos de autor o de marca comercial, y mencionar otras ventajas, si las hay, que recibirá el mejor postor.
La siguiente es la descripción del NFT oficial de Los Tres Chiflados, llamado «Crypto Moe»:
Los Chiflados se han pasado a los ocho bits, lo que, si lo piensas, es cuatro veces mejor que los dos bits.
Este coleccionable súper raro llamado NFT «Crypto Moe» es la única pieza de esta serie. No hay otros, y no se acuñarán más.
El mejor postor de esta subasta también tendrá la oportunidad de conocer a uno de los miembros de la familia de Moe.
Los Tres Chiflados® es una marca registrada de C3 Entertainment, Inc. Los personajes de Los Tres Chiflados®, los nombres, los parecidos y todos los indicios relacionados son marcas comerciales y propiedad de C3 Entertainment, Inc. © 2021 C3 Entertainment, Inc. Todos los derechos reservados.
Ventajas o perks. En la descripción también se suelen mencionar las ventajas adicionales, si las hay. Los perks son artículos o experiencias adicionales que el ganador también recibirá por su compra. Por ejemplo, el NFT «(1 de 1) GRONK Career Highlight Card» de Rob Gronkowski tenía esta ventaja en la descripción: «Además de ganar el NFT !Career Highlight Card!, el mejor postor de esta subasta tendrá la oportunidad de conocer a Rob Gronkowski y asistir a uno de sus partidos de fútbol americano y ganar entradas VIP de acceso total al próximo Gronk Beach (2 entradas / partido de mutuo acuerdo en la temporada 2021)». No estamos seguros de qué es Gronk Beach, pero parece divertido. La descripción también añade: «Debe estar en posesión de este NFT el 30 de abril de 2021 para canjear esta oferta». Así que, si hay alguna condición especial para las ventajas, también debería mencionarse.
Los perks son estupendos para incluirlos en un NFT y, obviamente, aumentarán el valor del mismo. ¿Qué tan increíble sería conocer a Gronk? Pues bien, alguien pensó que sería realmente impresionante, y compró el NFT por 229+ ethereum, un valor en ese momento de más de 433.000 dólares.
Elementos físicos. La descripción de un NFT también puede vincular el NFT a un bien físico. Por ejemplo, la colección Slabs en OpenSea tiene la siguiente descripción:
Tarjetas digitales de NFT respaldadas por activos físicos clasificados, también conocidos como «Slabs».
Colecciona e invierte en tókenes físicos de deportes y comercio (TCG). Todas las fichas representan cartas clasificadas por empresas de renombre como PSA/BGS con grados distintos (es decir, un PSA 10 es distinto y separado de un BGS 9.5). Las tarjetas se almacenan de forma segura en lugares externos como PWCC Vault y otros. Construya su colección digital y evite los problemas de envío y almacenamiento.
Puede canjear opcionalmente su NFT para recibir una tarjeta física. Las instrucciones completas se encuentran en el contenido desbloqueable. Los tókenes canjeados se destruyen, y el nuevo propietario es responsable de todos los gastos de envío, las tarifas de cumplimiento si procede, y el seguro. Visite nuestro enlace para obtener más detalles. Los NFT con un número de serie de la empresa de clasificación coincidirán con el que está en custodia, pero no siempre será la tarjeta exacta que reciba. Siempre recibirá la misma calificación por parte de la misma empresa.
Ten en cuenta que esta descripción de Slabs no se encuentra en ninguna de las descripciones de los NFT de Slabs, sino en la descripción de la colección.
Del mismo modo, un artista digital podría poner en la descripción de un NFT que el propietario del NFT tiene derecho al dibujo original en papel en el que se basa la obra de arte del NFT.
Los NFT son un medio interesante y conveniente de «poseer» un activo físico, ya que se puede poseer el NFT sin tener que tomar nunca posesión del activo físico. Es probable que este tipo de uso de un NFT cobre cierto impulso, pero queda una pregunta obvia: ¿Qué ocurre si el creador del NFT no entrega el activo cuando tú canjeas el NFT? En realidad, solo se posee el NFT y una promesa. De nuevo, esto va en contra del valor de un activo de blockchain al requerir la confianza de un tercero.
Atributos
Los NFT tienen la capacidad de contener ciertos atributos y propiedades. Esto es especialmente importante cuando se trata de NFT para objetos que se encuentran dentro de videojuegos y cartas digitales de juegos de cartas coleccionables. Los atributos pueden ser diferentes propiedades o categorías en las que se encuadra el NFT, así como los poderes o ventajas (a veces denominados potenciadores) que proporciona el NFT y la cantidad de poder adicional u otra ventaja que brinda. Por ejemplo, veamos los atributos del NFT «Guantes» de F1 Delta Time, como se muestra en la figura 2.7.
La primera área, etiquetada como «Properties», muestra a qué categorías pertenece el NFT y qué porcentaje de NFT están contenidos en esa categoría. En primer lugar, puedes ver que estos guantes están en la categoría de «Gear», y que tienen el tipo de «Gear Type» para guantes. Son de la Temporada 2020 y están en el nivel de rareza «Rare Tier». Estas categorías son establecidas por el desarrollador del juego y pueden variar de un juego a otro. Compara estas categorías con las que se muestran en la figura 2.8.
Como puedes ver, juegos distintos utilizarán diferentes categorías de propiedades.
Para los NFT de guantes de carreras, el nivel de rareza es 4 de 9. Aunque ninguno de los autores ha jugado a F1 Delta Time, suponemos que 4 de 9 es algo medio raro. Más importantes para el juego serían los potenciadores. Como puedes ver, los guantes proporcionan un bono de +395 a la agresividad, +433 a la concentración y +357 a la resistencia. La carta «Sign of Avarice» tiene un nivel de ataque de 3, un nivel de salud de 3 y un nivel de maná de 4. De nuevo, tampoco hemos jugado a Gods Unchained, pero por lo que sabemos, el maná es el nivel de energía necesario para jugar la carta.
El número de atributos o propiedades que puede contener un NFT es teóricamente ilimitado. Depende del desarrollador del juego, del creador del NFT y de los límites de visualización que pueda imponer un mercado concreto.
Contenido desbloqueable
El contenido desbloqueable es genial. Es un contenido al que solo el propietario del NFT puede tener acceso o visualizar. El contenido desbloqueable no solo añade valor porque hay contenido adicional incluido en el NFT, sino que también crea curiosidad, lo que puede añadirle valor. La descripción del NFT puede contener cuál es el contenido desbloqueable, o puede dejarse como una completa sorpresa.
El contenido desbloqueable puede ser de cualquier tipo. Además de archivos (como una imagen o un vídeo), los ejemplos incluyen información de contacto para canjear artículos físicos u otras ventajas, credenciales de inicio de sesión para algo (como un sitio web o un programa de formación en línea), una clave de activación del juego, una nota del creador del NFT, o incluso que adivinen tu futuro como Curly de Los Tres Chiflados, como se da en uno de los NFT de «Fortune Curly».
Ten en cuenta que en algunos mercados, como OpenSea, el contenido visible que se puede desbloquear es solo texto. Por lo tanto, si quieres revelar algún otro tipo de contenido, como archivos de imagen o de vídeo, tendrás que proporcionar los enlaces a dichos archivos. También puede proporcionar una dirección de correo electrónico con instrucciones para que te envíen un correo electrónico y luego les envíes los archivos.
Derechos de autor vigentes
Otro aspecto innovador de los NFT es que el creador puede establecer derechos de autor vigentes. Esto significa que cada vez que se venda el NFT en el futuro, un determinado porcentaje volverá al creador original. Ahora los artistas y otros creadores de NFT pueden ganar con las futuras ventas de sus creaciones sin tener que hacer nada más. El importe de los derechos de autor se enviará automáticamente a la cartera del creador. Este elige el porcentaje de beneficios que desea; el 10 % parece justo. Si el porcentaje de los derechos de autor es demasiado alto, puede acabar desalentando futuras ventas. Hay que tener en cuenta que cuando un NFT se pone a la venta o se subasta en ciertos mercados, como OpenSea, los compradores potenciales no pueden ver cuál es la tasa de derechos de autor vigentes.
También hay que tener en cuenta que en OpenSea, esa tarifa se establece realmente cuando se crea la colección, y se aplicará a todos los NFT que se creen en esa colección en particular. Además, el creador puede indicar la dirección a la que se enviarán los derechos, que puede ser diferente (o la misma) de la dirección de la cartera utilizada para crear los NFT. Entraremos en detalle sobre la creación de colecciones en el capítulo 6, «Cómo crear y acuñar NFT».
Además, ten en cuenta que si creas NFT en un determinado mercado y estableces unos derechos de autor para tus NFT, esta tarifa podría no pagarse si el NFT es puesto a la venta en un mercado diferente.
Suministro
Como hemos comentado, la oferta de un NFT suele ser (la mayoría de las veces) 1, lo que lo hace único y no fungible. Sin embargo, es posible tener una oferta superior a 1, siendo cada NFT idéntico en todos los aspectos. Hay que tener en cuenta la distinción entre la oferta y el número de ediciones de un NFT, por ejemplo: el NFT «NFT Hucksters» de Los Tres Chiflados que se muestra en la figura 2.9 es el n.º 5 en una edición de 30.
La oferta de este NFT en particular es 1. Este NFT número 5 de 30 es único. Solo hay un NFT «NFT Hucksters» 5 de 30. Sin embargo, hay 30 ediciones del NFT «NFT Hucksters». Cada NFT de la serie está numerado de forma clara. Por lo tanto, la cantidad de cada NFT es 1, aunque haya 30 ediciones del NFT.
¿Qué hay realmente en un NFT?
¿Están todos los aspectos de un NFT juntos en un único lugar de la cadena de bloques? En realidad no. Un NFT es en realidad un contrato inteligente (código de programación) basado en el estándar ERC-721 (para los NFT basados en Ethereum). Todos los aspectos anteriores del NFT se designan en el contrato inteligente. Aparte de la oferta y los derechos de autor vigentes, los aspectos de un NFT están contenidos en los metadatos del contrato inteligente. Los metadatos son, básicamente, datos sobre otros datos. Por ejemplo, los metadatos de un NFT que sea una carta digital de un videojuego de cartas coleccionables podrían ser algo parecido a lo siguiente:
Nótese que la imagen del NFT no está en el contrato inteligente, sino que se almacena en otro lugar y se hace referencia a ella en los metadatos. La razón principal de esto es que la cadena de bloques se atascaría con grandes archivos de imagen y vídeo si dichos archivos se almacenaran en ella. Por eso es extremadamente caro implementar contratos inteligentes que incluyan archivos de imagen y vídeo. Incluso sale caro almacenar los metadatos dentro de la blockchain. Por ello, la mayoría de los proyectos también almacenan los metadatos fuera de la cadena, con una referencia a la ubicación de los metadatos dentro del contrato inteligente.
Hay dos soluciones principales para el almacenamiento de metadatos y archivos fuera de la cadena. La primera son las soluciones de almacenamiento en la nube, como el AWS de Amazon o Google Cloud, y la otra es el Sistema de Archivos Interplanetarios (IPFS). Esta última es una red descentralizada de ordenadores que se extiende por todo el mundo (similar a una cadena de bloques) en la que los datos y los archivos se almacenan en múltiples ubicaciones. Aunque estas son las principales soluciones, los metadatos y los archivos pueden almacenarse prácticamente en cualquier lugar de internet.
Por lo tanto, un NFT es técnicamente una referencia a datos y archivos, y, como discutiremos en el próximo capítulo, cómo se almacenan estos datos y archivos es importante.
Elementos extrínsecos de los NFT
Además de los aspectos intrínsecos de los NFT analizados en este capítulo, estos también tienen elementos extrínsecos. Todo NFT, al igual que toda obra, tiene una historia detrás, que está ligada al NFT, ya sea declarada o no.
Una de las razones por las que estás leyendo este libro es porque quieres involucrarte con los NFT, probablemente empezar a hacer los tuyos propios, y eventualmente tener éxito con ello. Para muchas marcas, influencers, empresas y otras personas que quieren involucrarse con los NFT, puede ser tentador mirar las ventas exitosas de NFT y pensar que uno puede vender su propio NFT simplemente por la fuerza del valor que han proporcionado, las experiencias que han creado o la historia de la que han formado parte hasta ese momento.
Lamentablemente, este no es el caso.
Para lograr un éxito sostenido a largo plazo, los NFT deben contar con los siguientes elementos extrínsecos:
Puede que solo quieras zambullirte, hacer algunos NFT, divertirte y ver qué pasa. Eso está muy bien, y puede que des en el clavo unas cuantas veces. Sin embargo, si te tomas en serio la idea de convertirlo en un esfuerzo a largo plazo que te cambie la vida, lo cual es sin duda posible, esfuérzate por conseguir estos elementos extrínsecos.
Hace más de 14 años, Mike Winkelmann (también conocido como Beeple) empezó a crear una obra de arte digital desde cero cada día. Hoy, esta colección de Everydays cuenta con más de 5.100 obras de arte.
Como informático, Beeple no tenía conocimientos de arte. Simplemente quería aprender a dibujar y pensó que publicando una obra cada día conseguiría un número de seguidores que le ayudaría a no escaquearse de esta hazaña.
¿Fue su visión vender las primeras 5.000 obras de arte trece años y medio después en forma de NFT por 69 millones de dólares? Probablemente no. Pero ocurrió. Si analizamos por qué se produjo esta descomunal venta, podemos determinar algunos elementos esenciales.
El porqué
Simplemente, ¿por qué quieres hacer NFT? No hay una respuesta correcta o incorrecta. ¿Qué te impulsa? ¿Qué te motiva? ¿Hubo un incidente en particular que hiciera de detonante? ¿Cómo puedes expresar tu «por qué» en tus NFT y a tu audiencia? Utiliza tu «por qué» para conseguir seguidores.
La historia del porqué de Beeple fue convincente. Toda su marca estaba alineada orgánicamente para ser un artista NFT. Hasta su primera venta en NFT, Beeple sacaba su arte del medio digital y vendía impresiones físicas por un máximo de 100 dólares. Como artista nativo digital, tenía mucho sentido que su archivo de arte digital se recogiera en ese mismo medio. Además, toda la premisa de Everydays era mostrar el crecimiento de la consistencia creativa diaria. Por lo tanto, poseer una de sus creaciones se traduce en poseer un fragmento del viaje de Beeple. ¿Qué historia vas a contar para que tu NFT resulte intrigante para los coleccionistas?
Reputación
La reputación de Beeple era auténtica. Pasó 14 años aportando (y rara vez sustrayendo) a su comunidad. Beeple inspiraba a los demás a superarse, ya fuera aprendiendo a usar Cinema 4D y OctaneRender (los programas que utilizaba para crear su fascinante arte) o simplemente siguiendo sus pasos y realizando una tarea cada día para mejorar. La reputación llega muy lejos. ¿Cuál es tu reputación y cómo se alinea con tu historia de «por qué»?
Garantía de futuro
La compra de un NFT de Beeple se hace con una sensación de que es una apuesta de futuro segura. Sabemos que Beeple seguirá creando Everydays, lo que tranquiliza a los coleccionistas potenciales de que Beeple está comprometido con su trabajo a largo plazo. No es alguien que hoy estará aquí y se esfumará mañana. ¿Cómo vas a demostrar al mercado de NFT que quieres crecer con la comunidad?
Cuando yuxtaponemos el inmenso éxito de Beeple en los NFT con el fracaso del NFT de Basquiat, aprendemos aún más sobre los elementos extrínsecos esenciales que hemos enumerado anteriormente.
A finales de abril de 2021, DayStrom sacó a subasta una versión NFT de la obra Free Comb with Pagoda de Jean-Michel Basquiat. Además de poseer el NFT, quien ganara la subasta tendría derecho a destruir el original físico de Basquiat, lo que lo borraría por completo del mundo material y dejaría únicamente la versión digital. La teoría detrás de esto era que la destrucción del original haría que el NFT fuera más valioso.
Después de un par de días (sin ofertas) el NFT fue retirado de la venta debido a una disputa de derechos de autor.
¿Cómo es posible que un informático que crea arte digital en su tiempo libre pueda vender más de 75 millones de dólares en NFT, pero un icono del arte no consiga ni una sola oferta?
Si bien es una historia intrigante, se pasó por alto el hecho de que los coleccionistas podrían no tener ningún interés en destruir una obra de arte de uno de los artistas más influyentes de la historia de Estados Unidos. Además, ¿pensaban catalogar todas las obras de Basquiat como NFT? ¿Se les daría a todos la posibilidad de destruir el original? Esta estrategia no indicaba una garantía de futuro.
No todas las entregas de NFT que tienen éxito incorporan los elementos extrínsecos enumerados anteriormente. Y tampoco es en absoluto una guía exhaustiva para vender tu NFT, algo que trataremos en el capítulo 7, «Cómo vender NFT».
En enero de 2005, un hombre llamado Dave Roth pasó involuntariamente a la historia de internet al fotografiar a su hija de 4 años, Zoë, de pie frente a una casa en llamas mirando con picardía a la cámara. La foto se extendió como la pólvora y cobró vida propia como el meme Disaster Girl, uno de los más reconocibles de la historia. Dieciséis años después, la fotografía original se vendió como NFT por 180 ETH (o más de 700.000 dólares en el momento de escribir este artículo).
Aunque no sabemos por qué @3FMusic compró el NFT, podemos suponer que fue por su reputación y su significado histórico, más que por cualquier garantía de futuro o porque tuviera una historia convincente detrás.
El valor que se da a los NFT puede parecerte un enigma, nada más que valoraciones sacadas de un sombrero al azar. En el próximo capítulo analizaremos con más detalle qué hace que los NFT tengan valor.
Como mínimo, ahora deberías poder entender por qué la gente colecciona, qué son los NFT, sus diferentes tipos, los aspectos de los NFT y algunos elementos extrínsecos que hacen que uno sea atractivo.
Ahora, hablemos sobre el valor de los NFT.