NUESTRAS CARTAS

Empezaremos a examinar nuestras cartas, que son las herramientas indispensables para que tengan éxito los juegos que proponemos. Existen cuarenta, y cada una representa los distintos recorridos de la vida y está ilustrada con imágenes que recuerdan situaciones, acontecimientos o personajes característicos.

Cada carta tiene un número de referencia y presenta un sentido de lectura. El símbolo y la posición en la que esté dan a la carta un significado preciso que vamos a examinar con todo detalle.

Empezaremos por la lista de cartas que componen la baraja, y de esta forma podremos saber su denominación oficial. Siguiendo el orden numérico que se les atribuye obtenemos la siguiente relación:

Denominación

Números asociados

Tipología

La mujer rubia

1, 21

Carta personaje

El hombre rubio

2, 22

Carta personaje

La mujer morena

3, 23

Carta personaje

El hombre moreno

4, 24

Carta personaje

Los dos jóvenes

5, 25

Carta personaje

La juventud

6, 26

Carta personaje

La emperatriz

7, 27

Carta personaje

El rey

8, 28

Carta personaje

El ángel

9, 29

Carta acontecimiento

El mensajero

10, 30

Carta acontecimiento

El sabio

11, 31

Carta acontecimiento

La sirena

12, 32

Carta acontecimiento

El rayo

13, 33

Carta acontecimiento

El reloj

14, 34

Carta del tiempo

La rueda del tiempo

15, 35

Carta del tiempo

El cambio

16, 36

Carta del tiempo

La atracción

17, 37

Carta de los sentimientos y de las acciones

La repulsión y el abandono

18, 38

Carta de los sentimientos y de las acciones

La rabia y la impulsividad

19, 39

Carta de los sentimientos y de las acciones

El coraje

20, 40

Carta de los sentimientos y de las acciones

La felicidad

21, 41

Carta de los sentimientos y de las acciones

El sol y la luna

22, 42

Carta de los sentimientos y de las acciones

El baile

23, 43

Carta de los sentimientos y de las acciones

La soledad

24, 44

Carta de los sentimientos y de las acciones

La melancolia

25, 45

Carta de los sentimientos y de las acciones

La salida

26, 46

Carta del crecimiento interior

La voz interior

27, 47

Carta del crecimiento interior

La creatividad

28, 48

Carta del crecimiento interior

La búsqueda

29, 49

Carta del crecimiento interior

El juicio

30, 50

Carta del crecimiento interior

La tormenta

31, 51

Carta del crecimiento interior

El viento

32, 52

Carta del crecimiento interior

El delfín

33, 53

Carta de los encuentros

El cóctel

34, 54

Carta de los encuentros

La serpiente

35, 55

Carta de los encuentros

La naturaleza

36, 56

Carta de los lugares

El arco iris

37, 57

Carta de los lugares

La ciudad

38, 58

Carta de los lugares

La montaña

39, 59

Carta de los lugares

La hiedra

40, 60

Carta de los lugares

Las cartas pueden agruparse por temas; cada uno de ellos juega un papel particular en la dinámica de la interpretación. Tenemos, por tanto, las cartas personaje, las cartas acontecimiento, las que representan el tiempo, etc.

Vamos a examinar de nuevo la división de las cuarenta cartas agrupándolas ahora por categorías. Es muy importante reconocer el tema relacionado con cada grupo de cartas, puesto que ayuda a encuadrar mejor las figuras en el interior del juego y a captar todos los matices que puede presentar su interpretación.

 Los personajes

Representan a los actores de las acciones o los acontecimientos. Pueden representar al consultante, a una tercera persona conocida o a uno o varios personajes que todavía no están muy bien determinados y que participarán en la realización de la acción. En las prácticas de magia blanca, estas cartas poseen normalmente una identidad precisa; encarnan al consultante o a una o varias personas destinatarias del ritual mágico.

la mujer rubia

el hombre rubio

la mujer morena

el hombre moreno

los dos jóvenes

la juventud

la emperatriz

el rey

 Los acontecimientos

Estas cartas asocian su acción a un acontecimiento que tiene que cumplirse para que otras situaciones puedan seguir su curso. Se trata normalmente de anuncios, noticias que llegan, acontecimientos extraordinarios o encuentros con personajes que, aunque no son los protagonistas de los acontecimientos, influyen en las acciones del consultante o permiten que las situaciones sigan su curso. Se trata de cinco cartas que presentan simbolismos y características distintos.

el ángel

el mensajero

el sabio

la sirena

el rayo

 El tiempo

El tiempo es un factor determinante en la predicción de los acontecimientos que deben realizarse. A menudo, en efecto, es necesario esperar que la situación evolucione antes de efectuar determinadas elecciones o antes de dar rienda suelta a acciones precisas y concretas. Estas tres cartas aconsejan esperar y calcular el lapso de tiempo que hay que respetar previendo el aplazamiento de una acción o un acontecimiento.

el reloj

la rueda del tiempo

el cambio

 Los sentimientos y las acciones

Los sentimientos y las acciones están relacionados a menudo entre ellos a través de una relación de causa-efecto. Algunos estados de ánimo o algunas sensaciones precisas pueden ser la causa del acontecimiento, de la misma forma que algunas acciones y acontecimientos pueden provocar estados de ánimo muy fuertes. En las prácticas de magia blanca, estas cartas se definen como «dinámicas», porque tienden a producir estados emocionales capaces de generar acontecimientos o de influir en la vida del consultante y de otros individuos. Por lo tanto, es conveniente utilizarlas con muchas precauciones puesto que son capaces de provocar emociones tan fuertes que pueden condicionar totalmente la vida y las acciones de un individuo.

Acerca de esto, es conveniente recordar que la magia blanca se destaca por el objetivo noble de su práctica. El hecho de utilizar estas cartas para influir negativamente en la vida de las personas podría generar un peligroso efecto bumerán en relación con la persona que realiza el ritual mágico, con consecuencias a veces muy desagradables.

la atracción

la repulsión y el abandono

la rabia y la impulsividad

el coraje

la felicidad

el sol y la luna

el baile

la soledad

la melancolía

 El crecimiento

Estas cartas representan la evolución interior del individuo, la maduración de la parte más íntima y profunda de la personalidad a través de la experiencia, de la búsqueda de una relación más profunda con uno mismo, o incluso a través de la puesta en práctica de sus propias capacidades.

Se trata de símbolos y de figuras que invitan a una relación más profunda y más madura con uno mismo pero también con los demás. Algunas cartas incitan a llevar a cabo nuevas acciones y nuevos proyectos.

Es importante considerar que no se trata nunca de cartas con un significado negativo, incluso cuando anuncian grandes trastornos tanto emotivos como materiales; indican que la mejora y el equilibrio sólo pueden saborearse después de periodos de crisis profunda.

Estas cartas se revelan igualmente preciosas en los rituales de magia blanca. Permiten darse cuenta y desarrollar las propias capacidades. Están ligadas a menudo con la producción artística puesto que favorecen el desarrollo y la utilización de las habilidades creativas individuales así como la producción de obras escritas o de objetos artísticos.

la salida

la voz interior

la creatividad

la búsqueda

el juicio

la tormenta

el viento

 Los encuentros

A veces los acontecimientos o las acciones están condicionados por un encuentro cuya importancia se revela fundamental. Las tres cartas encuentro pueden referirse a personajes específicos o a situaciones más complejas en interacción con varias personas, pero se trata en todos los casos de acontecimientos capaces de modificar profundamente el resultado de las acciones.

En consecuencia, tienen que leerse captando todos los matices que contiene cada carta y prestando mucha atención a la eventual interacción con otras figuras presentes en ese preciso momento sobre la mesa. Una carta serpiente al lado de una carta personaje, por ejemplo, puede revelar intenciones explícitas pero también un conjunto de tentaciones y de pensamientos no necesariamente destinados a transformarse en acción. De la misma forma, en los rituales de magia blanca, estas cartas indican un devenir en potencia pero no garantizan el cumplimiento de la acción. Se trata de cartas que pueden influir en los pensamientos y en las formas de percibir la realidad, pero no garantizan la transformación de esos impulsos en acciones.

el delfín

el cóctel

la serpiente

 Los lugares

Se trata de cartas complejas que pueden representar cosas muy distintas entre ellas. Simbolizan los lugares de una escena pero también la dimensión natural hacia la que debería tender el consultante para obtener la eficacia máxima de sus acciones. La ciudad, por ejemplo, no representa sólo la decoración de un acontecimiento sino también su complejidad; recuerda asimismo el tipo de vida que se lleva a cabo, las relaciones con los demás, el dinamismo y hasta la competición y el caos.

la naturaleza

el arco iris

la ciudad

la montaña

la hiedra

Por tanto, estas cartas tienen que interpretarse en relación con las otras figuras presentes en la mesa y con las situaciones que se destacan para poder captar completamente su significado.

Resumiendo, las cartas pueden agruparse de la siguiente forma:

Personajes ............................................... 8

Acontecimientos ...................................... 5

Tiempo ..................................................... 3

Sentimientos ............................................ 7

Crecimiento ............................................. 9

Encuentros .............................................. 3

Lugares ................................................... 5