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El documEntal intEractivo uoc press
la principal diferencia con la realidad virtual, ya que esta no sustituye la
realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo
real.
Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión
por computador y reconocimiento de objetos), la información sobre el
mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital.
La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos puede
ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte
superior de la visión del mundo real109.
La realidad aumentada de investigación explora desde la aplicación
de imágenes generadas por ordenador en tiempo real hasta secuencias
de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación
incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual
situado en la retina para mejorar la visualización y la construcción de
ambientes controlados a partir de sensores y actuadores. La realidad
aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que
hacen que esta esté presente en muchos y diversos ámbitos, como son
la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina o
las comunidades virtuales.
Actualmente, la mayoría de aplicaciones de realidad aumentada
para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques
de atracciones temáticos, etc., ya que su coste no es lo suficientemente
bajo para que puedan ser empleadas en el ámbito doméstico. Estos
sitios aprovechan las conexiones wireless para mostrar información
sobre objetos o lugares, así como imágenes virtuales, como ruinas
reconstruidas o paisajes tal y como eran en el pasado, además de
escenarios completos en realidad aumentada, donde se puede apreciar
e interactuar con los diferentes elementos en 3D (como partes del
cuerpo). Por otra parte, y con relación al entretenimiento, teniendo
en cuenta que el de los juegos es un mercado que mueve unos 30.000
millones de dólares al año en Estados Unidos, es comprensible que se
esté apostando mucho por la realidad aumentada en este campo, ya que
esta puede aportar muchas nuevas posibilidades a la manera de jugar.
Una de las puestas en escena más representativas de la realidad aumen-
109. Se puede ampliar la información consultando la página en línea de la Wikipedia: http://es.wikipedia.org/
wiki/Realidad_aumentada