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Precedentes y exPerimentación
El interactivo se alimenta de una base de datos de material de vídeo
que está cerrado (preestablecido por el autor), opera con vínculos
definidos por algoritmos que permiten saltar de un vídeo a otro (los
vídeos son limitados en número y la duración fijada por la memoria del
ordenador) y con un punto de partida –posición– para el usuario que
se encuentra predefinido (hyper picture postcard shot). El equipo fue cons-
truido para hacer cálculos algorítmicos, y, por tanto, lo que hace mejor
es la vinculación, la resolución de problemas, el cálculo, la búsqueda,
etc. Moss Landing es uno de los primeros ejemplos de “hipertexto mul-
timedia”, destinado a saltar entre las modalidades de diferentes tipos
de media (de texto en el vídeo, de foto a mapa, de vídeo a vídeo, etc.)
dentro de un marco narrativo. Enlazando con Turing, y en referencia a
lo que postularon Eberbach, Goldin y Wegner (2004), los ordenadores
inspirados por la máquina de Turing cuentan con tres propiedades
principales:
1. Modelo de cálculo cerrado (lo que significa que todas las entra-
das se dan anticipadamente de modo que no está abierto al
mundo exterior).
2. Sus recursos (tiempo de cómputo y de almacenamiento de
memoria) son finitos.
3. Su comportamiento es fijo (cada cómputo se inicia en una con-
figuración inicial idéntica).
En esta lógica algorítmica de la computación interactiva no hay
espacio para lo inesperado, ya que no hay ninguna apertura al que
es externo al sistema (no es generativo, sino predefinido, prerren-
derizado). Esta es probablemente la razón por la que esta lógica de
interacción ha sido reiteradamente aplicada no solo a los contenidos
informativos, sino también al contenido narrativo. La mayoría de
documentales interactivos en CD-ROM y DVD-ROM se basan en el
modelo hipertextual. El hipertexto de ficción se empezó a aplicar en
la narrativa durante la década de 1980: una serie de textos que estaban
vinculados a través de hipervínculos utilizando un software llamado
Storyspace, y el lector podía navegar en red por los textos (llama-
dos lexias) haciendo clic en los hipervínculos. Ejemplos clásicos son
Afternoon (1987), de Michael Joyce, y Victory Garden (1995), de Stuart