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El documEntal intEractivo uoc press
Ryan también discute cuatro modos de participación en su texto
“Peeling the Onion: Layers of Interactivity in Digital Text271”. En este
artículo examina el papel de los usuarios en relación con su entorno
digital, que son los siguientes:
1. Interactividad periférica: el usuario se encuentra fuera de la
narración y todas sus acciones son de exploración, ninguna
afecta a la historia predeterminada o al orden de la presentación.
2. Interactividad que afecta al discurso narrativo y la presentación
de la historia: el usuario todavía existe fuera de la narración,
pero sus acciones dirigen el orden en que se muestra el conte-
nido.
3. Interactividad creando variaciones en una historia en parte pre-
definida: el usuario existe en la narración al adquirir el papel de
un personaje, por ejemplo. Sus acciones progresan a lo largo de
un relato estructurado con un poco de libertad de exploración.
4. Generación en tiempo real de la historia: el usuario existe total-
mente dentro de la narración, y la historia se crea en tiempo
real, en parte por el usuario y en parte por el sistema.
Estas ideas y las estructuras no son definitivas, y algunos trabajos
interactivos contienen elementos o combinaciones de más de una
modalidad. Sin embargo, sí dan una idea de los niveles más sofisti-
cados de la participación y los niveles de inmersión disponible en el
documental interactivo en comparación con las clasificaciones para el
documental tradicional y las seis modalidades de representación ofre-
cidas por Bill Nichols272. Maria Laure Ryan273, adaptando la función de
usuario de Aarseth en cibertexto274, define cuatro formas estratégicas
de la interactividad en base a dos pares binarios: interna/externa y de
exploración/ontológica. En el modo interno, el usuario, en una pers-
pectiva en primera persona, o a través de un avatar, se proyecta como
271. M.-L. Ryan, Peeling the Onion: Layers of Interactivity in Digital Narrative Texts, 2005. http://lamar.colostate.
edu/~pwryan/onion.htm.
272. B. Nichols, 2001, op. cit.
273. M.-L. Ryan, 2001, op. cit.
274. E. J. Aarseth (1997). Cybertext - Experiments in Ergodic Literature (pág. 64). Baltimore: John Hopkins University
Press.