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El documEntal intEractivo uoc press
día a día, y generalmente integrables en nuestro entorno sin ser especial-
mente llamativos. Por ejemplo, un dispositivo de computación ubicua
doméstico podría interconectar los sistemas de iluminación y calefacción
con un control ambiental, de manera que en función de la evolución del
momento del día y sus características, este sistema reaccionara y pudiera
variar la temperatura y condiciones de luz en una vivienda o edificio, de
manera continua e imperceptible. Otra aplicación frecuente son frigorí-
ficos que son conscientes de su contenido cuando han sido convenien-
temente etiquetados, capaces de planificar menús saludables para toda la
semana en función de las necesidades de cada miembro de la familia, y
advertir a los usuarios de la comida rancia o en mal estado.
3.1.5. La explosión de contenidos en HTML5
Existen numerosas acciones para gestionar los documentales
interactivos a través de interfaces y contenidos enriquecidos en
HTML5 (reproductores, aplicaciones web, etc.). Además, numerosas
declaraciones por parte de ciertos líderes de la industria de internet
y de programas sobre HTML5 atestiguan la nueva dimensión de este
estándar. Su espectacular crecimiento se debe, sin duda, a dos factores
principales: las impresionantes ventas del iPad y el iPhone, y la con-
versión de las grandes plataformas de vídeo en línea en el estándar
HTML5 (Vimeo, Dailymotion, Youtube, Blip.tv, Viddler, etc.). Todo
ello, combinado con nuevos desarrolladores tecnológicos que apues-
tan por implementar lenguajes ya existentes –como el javascript o el
actionscript– para poder introducir elementos multimedia dentro de
las películas, nos dirige hacia un escenario novedoso y experimental
con relación a las posibilidades técnicas que todo esto puede conllevar
a corto y largo plazo.
Resumiendo, la Web 2.0 está empezando a enseñar lo que se puede
hacer con un documental interactivo para que sea más participativo.
Es como si nos encontráramos en el primer acto de una obra de tea-
tro. El prólogo o presentación ha durado desde los 80-90 hasta ahora.
Es posible que en pocos años entremos en el segundo acto y todavía
queden más. Las posibilidades y combinaciones entre temática, sopor-
te y experiencia del usuario que se abren son prácticamente infinitas.
Llegará un momento en que el sistema será tan complejo que será
difícil intervenir y modificar su propia dinámica.