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Infografía y visualización para no diseñadores
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Infografía y visualización para no diseñadores
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INTRODUCCIÓN: ORÍGENES
Información visual para innovar
Información visual para innovar
1. Potencial de la información visual. Razones para crear infografías y ejemplos prácticos
2. Infografía y visualización. Conceptos clave
3. Rasgos y elementos de una infografía como pieza autónoma
4. Identidad y requisitos como información visual y arte funcional
Algunos tipos de infografías (y visualizaciones abstractas)
Algunos tipos de infografías (y visualizaciones abstractas)
1. Gráficas estadísticas clásicas y alternativas
1.1. ¿Cuándo y cómo usar uno u otro tipo de gráficas?
1.2. Principios para el diseño de gráficas estadísticas
2. Otras gráficas para representar datos estadísticos o cuantitativos
3. Visualizaciones de datos abstractas
4. Vistas
5. Mapas
6. Gráficos ilustrativos
7. Diagramas o gráficos explicativos
8. Símbolos, iconos y emblemas
9. En resumen…
Producción estratégica: procesos, pasos y consejos
Producción estratégica: procesos, pasos y consejos
1. La producción de información visual como proceso estratégico
2. Punto de partida: tema, enfoque general y forma
2.1. La forma depende de la función
2.2. La forma también depende de la cantidad de datos
2.3. No hay soluciones únicas
2.4. Las formas se combinan
2.5. Aplicar la jerarquía y otros principios básicos de lo visual
2.6. Cuidar la escala o la proporción y otras claves contra el riesgo de manipulación
2.7. Conocer y considerar la percepción humana
2.8. Usar el color al servicio de la comunicación
2.9. El texto también hace más o menos funcional lo visual
2.10. Asegurar que la información no deja lugar a dudas o no lleve a interpretaciones engañosas
2.11. Menos es más, también en infografía
2.12. Pensamiento visual (o cómo todo puede visualizarse)
2.13. Creatividad, experimentación y apropiación de tendencias
2.14. Inspirarse en lo que hacen otros
3. Obtener información y tratamiento de datos
4. Definir la paleta de estilos inicial: color, tipografía, etcétera
5. Decidir tamaño del diseño, y orden y disposición de elementos
6. Realizar la primera versión del boceto
7. Localizar y seleccionar recursos externos de diseño
8. Elegir las herramientas para diseñar
9. Empezar a componer y graficar
10. Revisar, evaluar y publicar
Caja de herramientas digitales para no diseñadores
Caja de herramientas digitales para no diseñadores
1. Herramientas en línea para gráficas, diagramas, pósteres e historias visuales (fijas y animadas)
2. Herramientas en línea para infografías y visualizaciones de datos interactivas
EPÍLOGO
BIBLIOGRAFÍA
AUTORÍA
CONSEJO CIENTÍFICO DE EPI SCHOLAR
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