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Temporalidades digitales
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Index

  • Temporalidades digitales

  • (1)
  • (2)
  • (3)
  • (4)
  • Presentación
  • Introducción
  • Introducción
  •     1. Estructura del libro y resúmenes de los capítulos
  • Primera parte Tiempo, tecnología y sociedad
  • El tiempo y su representación
  • El tiempo y su representación
  •     1. La irrupción del tiempo en sociedad
  •     2. El tiempo en las culturas
  •     3. La representación lineal del tiempo
  •     4. Tiempo y medios de comunicación
  •     5. El tiempo en la era digital de internet
  • Interactividad y tiempo real
  • Interactividad y tiempo real
  •     1. El concepto de tiempo real en sociedad
  •     2. El surgimiento del «tiempo real»
  •     3. El problema de la inmediatez y el tiempo real
  •     4. El contínuum temporal de los new media
  • Segunda parte Estructuración temporal
  • Tiempo y narración
  • Tiempo y narración
  •     1. Introducción al estudio narratológico
  •     2. Estructuras temporales de Genette
  •         2.1. Orden
  •         2.2. Duración
  •         2.3. Frecuencia
  •     3. Fuzzy temporalities
  •     4. Anticipación y suspense en el relato interactivo
  • Estructuras temporales hipertextuales
  • Estructuras temporales hipertextuales
  •     1. Introducción a la aparición del hipertexto
  •     2. Estructuras narrativas de las obras ergódicas
  •     3. Temporalidades del hipertexto de ficción
  •     4. Frameworks de estudio temporal del hipertexto
  •     5. Simultaneidad y tiempo en el hipertexto
  •         5.1. La simultaneidad en el cine
  •     6. Una narración sin fin
  •     7. Introducción al documental interactivo web
  •     8. Interfaces temporales en las narraciones en línea
  • Estructuras temporales de los videojuegos
  • Estructuras temporales de los videojuegos
  •     1. Revisión de las categorías narratológicas clásicas
  •         1.1. Orden
  •         1.2. Duración
  •         1.3. Frecuencia
  •         1.4. Tiempo invertido
  •     2. Introducción al estudio del tiempo en los videojuegos
  •     3. Modelos de análisis temporales precedentes
  •         3.1. Las categorías de Aarseth
  •         3.2. Mapping temporal de Juul
  •         3.3. Las capas temporales de Hitchens
  •         3.4. Los modelos temporales de Zagal y Mateas
  •         3.5. La relación espaciotemporal de Nitsche
  •     4. Resumen de los modelos de análisis temporal
  •     5. Entidades temporales
  • Tercera parte Acción y percepción
  • Fenomenología cinemática interactiva
  • Fenomenología cinemática interactiva
  •     1. Primeras temporalidades en las vanguardias y el videoarte
  •     2. Fenomenología del tiempo cinemático
  •     3. Fenomenología del tiempo cinemático interactivo
  •     4. L’Escala: una producción experimental interactiva
  •     5. El cuerpo y la conciencia temporal (embodied interaction)
  • Conclusiones
  • Conclusiones
  •     1. Dimensión temporal de la estructuración
  •     2. Dimensión temporal perceptiva
  •     3. Esquema de los tiempos digitales
  •     4. Mapa polar de las temporalidades digitales
  • Bibliografía



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