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Temporalidades digitales
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Temporalidades digitales
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Presentación
Introducción
Introducción
1. Estructura del libro y resúmenes de los capítulos
Primera parte Tiempo, tecnología y sociedad
El tiempo y su representación
El tiempo y su representación
1. La irrupción del tiempo en sociedad
2. El tiempo en las culturas
3. La representación lineal del tiempo
4. Tiempo y medios de comunicación
5. El tiempo en la era digital de internet
Interactividad y tiempo real
Interactividad y tiempo real
1. El concepto de tiempo real en sociedad
2. El surgimiento del «tiempo real»
3. El problema de la inmediatez y el tiempo real
4. El contínuum temporal de los new media
Segunda parte Estructuración temporal
Tiempo y narración
Tiempo y narración
1. Introducción al estudio narratológico
2. Estructuras temporales de Genette
2.1. Orden
2.2. Duración
2.3. Frecuencia
3. Fuzzy temporalities
4. Anticipación y suspense en el relato interactivo
Estructuras temporales hipertextuales
Estructuras temporales hipertextuales
1. Introducción a la aparición del hipertexto
2. Estructuras narrativas de las obras ergódicas
3. Temporalidades del hipertexto de ficción
4. Frameworks de estudio temporal del hipertexto
5. Simultaneidad y tiempo en el hipertexto
5.1. La simultaneidad en el cine
6. Una narración sin fin
7. Introducción al documental interactivo web
8. Interfaces temporales en las narraciones en línea
Estructuras temporales de los videojuegos
Estructuras temporales de los videojuegos
1. Revisión de las categorías narratológicas clásicas
1.1. Orden
1.2. Duración
1.3. Frecuencia
1.4. Tiempo invertido
2. Introducción al estudio del tiempo en los videojuegos
3. Modelos de análisis temporales precedentes
3.1. Las categorías de Aarseth
3.2. Mapping temporal de Juul
3.3. Las capas temporales de Hitchens
3.4. Los modelos temporales de Zagal y Mateas
3.5. La relación espaciotemporal de Nitsche
4. Resumen de los modelos de análisis temporal
5. Entidades temporales
Tercera parte Acción y percepción
Fenomenología cinemática interactiva
Fenomenología cinemática interactiva
1. Primeras temporalidades en las vanguardias y el videoarte
2. Fenomenología del tiempo cinemático
3. Fenomenología del tiempo cinemático interactivo
4. L’Escala: una producción experimental interactiva
5. El cuerpo y la conciencia temporal (embodied interaction)
Conclusiones
Conclusiones
1. Dimensión temporal de la estructuración
2. Dimensión temporal perceptiva
3. Esquema de los tiempos digitales
4. Mapa polar de las temporalidades digitales
Bibliografía
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